Cuántos jugadores hay en un equipo de fútbol: del 11 inicial en el campo a las plantillas completas de torneo

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Cuando los aficionados preguntan cuántos jugadores de un equipo de fútbol saltan al campo, un equipo reglamentario al completo alinea a 11 jugadores a la vez. Ese once inicial incluye un portero y 10 jugadores de campo. La alineación titular suma 22 jugadores en total. Durante todo el partido, los suplentes del banquillo visten camisetas de fútbol oficiales de partido y van uniformados con el resto de los jugadores. Los jugadores del banquillo entran al partido según el reglamento de la competición.

Según la Regla 3 de la International Football Association Board, cada equipo de fútbol puede comenzar con entre 7 y 11 jugadores, incluido un portero. Ninguno de los dos equipos puede iniciar ni continuar un partido oficial con menos de 7 jugadores en el campo.

Cifras clave de la plantilla de un vistazo
  • Los titulares en el campo con el equipo al completo constan de hasta 11 jugadores por bando (10 jugadores de campo y un portero). Eso sitúa hasta 22 jugadores sobre el césped.
  • El mínimo legal es de 7 jugadores por equipo (siete jugadores por bando, incluido un portero) para iniciar o continuar el juego reglamentario.
  • Las sustituciones en día de partido en las competiciones que aplican la regla de los cinco cambios permiten hasta 5 jugadores suplentes ordinarios. Los equipos distribuyen esos cambios en 3 ventanas de sustitución con el balón en juego más el descanso.
  • Los clubes de la Premier League convocan hasta 20 jugadores para el partido a partir de una plantilla sénior inscrita de hasta 25 más los jugadores sub-21 elegibles. En comparación, la plantilla definitiva de la Copa Mundial de 2026 cuenta con entre 23 y 26 jugadores.

Actualizado en noviembre de 2026. Alcance: fútbol asociación estándar 11v11 bajo las Reglas de Juego de la IFAB 2025/26 y 2026/27. La cobertura también incluye los reglamentos de la FIFA, la UEFA, la Premier League, la MLS y U.S. Soccer.

¿Cuántos jugadores hay en un equipo de fútbol en un partido estándar?

Pirámide de plantilla de fútbol de tres niveles que muestra los titulares en el campo, la convocatoria de partido y la plantilla inscrita (Regla 3 de la IFAB).

De acuerdo con la Regla 3.1 de la IFAB, un equipo de fútbol estándar puede alinear hasta 11 jugadores al mismo tiempo. Esa alineación al completo consta de un portero y 10 jugadores de campo, lo que suma un total de 22 jugadores en el terreno de juego cuando ambos equipos están al completo. Un partido reglamentario no puede comenzar ni continuar con menos de 7 jugadores en cualquiera de los dos equipos.

“El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no comenzará ni prosiguirá si uno de los equipos dispone de menos de siete jugadores.”

Los aficionados que preguntan cuántos jugadores hay en un equipo de fútbol se encuentran con tres cifras distintas. Con el equipo al completo, un mismo equipo de fútbol tiene 11 jugadores en el campo en todo momento. Al mismo tiempo, el entrenador designa un banquillo para el día del partido y gestiona una plantilla de temporada más amplia.

La 3-Tier Soccer Squad Pyramid ilustra estas tres cifras y ayuda tanto a los espectadores como a los gestores de clubes amateurs a distinguir cada nivel.

  • El nivel 1 recoge a los jugadores que salen de titulares al campo (de 7 a 11 jugadores por equipo; 11 con el equipo al completo). El portero de cada equipo puede jugar el balón con las manos dentro de su propia área de penalti, donde siguen aplicándose las restricciones de manejo para el guardameta. Hasta diez jugadores de campo cubren la defensa, el centro del campo y el ataque.
  • El nivel 2 abarca la convocatoria del día del partido. Integra a los titulares junto con los 3 a 15 suplentes inscritos que permite la competición. Solo los jugadores incluidos en esta acta previa al encuentro pueden participar en el partido de fútbol.
  • El nivel 3 corresponde a la plantilla inscrita para la temporada o el torneo. Los límites de inscripción independientes y las exenciones para jugadores juveniles fijados por el organizador del torneo y la liga se aplican a los jugadores masculinos o a las profesionales del fútbol femenino a lo largo de toda una campaña.

¿Cuántos jugadores se necesitan para jugar un partido de fútbol?

En el fútbol estándar 11v11, cada equipo puede alinear hasta 11 jugadores (22 en total en un partido reglamentario al completo). Cada bando necesita al menos 7 jugadores por equipo (14 en total en el campo de fútbol), incluido un portero, para empezar o continuar un partido oficial según la Regla 3.1 de la IFAB. Ese umbral de 7 jugadores es el número mínimo de jugadores permitido sobre el terreno de juego.

Según el texto de la Regla 3.1 de 2026/27, las expulsiones temporales (exclusiones temporales) no computan para caer por debajo del mínimo de 7 jugadores. La misma exención se aplica a las ausencias debidas a la sustitución temporal o a los protocolos de evaluación y tratamiento fuera del campo. Las federaciones nacionales de fútbol pueden fijar un mínimo inicial superior para las competiciones locales, y el mínimo de 7 jugadores para continuar no se aplica durante las tandas de penaltis. Durante el tiempo reglamentario o la prórroga, si una expulsión definitiva o una lesión sin recambio deja a un equipo con 6 jugadores activos en condiciones de seguir, el árbitro detiene y suspende definitivamente el partido.

¿Cuántos jugadores hay en un campo de fútbol frente al banquillo de suplentes?

Reglas de sustitución de la Regla 3.2 de la IFAB: 5 suplentes en 3 ventanas de juego, descanso sin consumo de ventana, prórroga y protocolo de conmoción cerebral.

Mientras que hasta 11 jugadores por equipo ocupan el campo al mismo tiempo, los reglamentos de competición permiten a los equipos inscribir entre 3 y 15 suplentes en el banquillo. En los partidos de fútbol nacionales e internacionales de máxima categoría que adoptan la regla de los cinco cambios, cada equipo puede utilizar hasta 5 suplentes ordinarios repartidos en 3 oportunidades de sustitución con el juego en marcha, más el descanso.

Antes de 2020, 3 sustituciones eran el límite habitual durante el tiempo reglamentario en los partidos oficiales profesionales. Algunas competiciones de eliminatoria permitían una sustitución adicional en la prórroga. La Regla 3.2 de la IFAB permite ahora que las competiciones oficiales sénior autoricen hasta 5 sustituciones por equipo, cuyo cupo exacto fija el organizador de la competición. La Regla 3.2 también limita a los equipos a 3 ventanas de sustitución en juego durante los 90 minutos. Esa norma evita que los entrenadores corten el ritmo del partido con cinco interrupciones distintas.

Comprender cómo interactúa el tamaño del banquillo con las ventanas de sustitución te ayuda a evitar errores costosos. Consulta cómo funcionan en la práctica el tiempo reglamentario, el descanso, la prórroga y los protocolos de conmoción cerebral en la 5-Sub × 3-Window Substitution Matrix a continuación.

5-Sub × 3-Window Substitution Matrix

5-Sub × 3-Window Substitution Matrix: Cómo regula la Regla 3.2 de la IFAB el tamaño del banquillo, las ventanas de cambio, la prórroga y las sustituciones por conmoción cerebral
Escenario o fase del partidoLímite de suplentes en el banquilloSustituciones permitidasRegla de ventanas en juego y excepciones
Partido estándar de liga o copa de 90 minutos (competiciones con 5 cambios)De 3 a 15 jugadores en el banquillo (según la competición)Hasta 5 suplentesMáximo de 3 ventanas en juego. Varios cambios en una misma interrupción cuentan como 1 ventana.
Descanso (entre el minuto 45 y el 46)Mismo banquillo convocadoCuenta para el límite de 5 cambiosCero ventanas en juego consumidas. Los cambios en el descanso no consumen ventana.
Ambos equipos realizan cambios durante la misma interrupciónMismo banquillo convocadoCuenta para el límite de 5 cambios de cada equipoDescuenta 1 oportunidad de sustitución tanto al equipo atacante como al equipo defensor.
Partido de eliminatoria que entra en prórroga de 30 minutosDe 3 a 15 jugadores en el banquillo (según la competición)Hasta 6 suplentes (cuando el reglamento de la competición lo permita)Se añade 1 ventana extra. Los cambios antes de la prórroga o en el descanso de la prórroga no consumen ventana.
Protocolo de sustitución definitiva por conmoción cerebralMismo banquillo convocado1 cambio definitivo adicional por conmoción cerebralNo descuenta de las 3 ventanas. El equipo rival obtiene 1 cambio equivalente y 1 ventana.
Partido amistoso de selecciones nacionales absolutas ‘A’Hasta 15 jugadores en el banquilloHasta 8 cambios (o hasta 11 de mutuo acuerdo)Debe informarse al árbitro antes del saque inicial si ambas selecciones acuerdan usar hasta 11 cambios.

¿Puede un equipo hacer 6 sustituciones?

Sí, un equipo puede realizar legalmente 6 sustituciones en tres supuestos regulados. En primer lugar, en las competiciones de eliminatoria cuyo reglamento permite un suplente en la prórroga, cada equipo obtiene una 6.ª sustitución y una 4.ª ventana en juego. Los cambios no utilizados en el tiempo reglamentario también pasan a la prórroga. En segundo lugar, bajo el protocolo de sustitución definitiva por conmoción cerebral, un equipo puede efectuar un cambio adicional por conmoción incluso después de haber agotado las 5 sustituciones ordinarias. Al equipo contrario también se le concede una sustitución adicional.

En tercer lugar, en los partidos amistosos internacionales de selecciones absolutas ‘A’, la Regla 3.2 de la IFAB 2026/27 permite a los equipos utilizar hasta 8 suplentes por defecto. Ambos equipos pueden acordar mutuamente antes del saque inicial el uso de hasta 11 suplentes, siempre que se informe al árbitro antes del partido. Ten en cuenta que el 6.º suplente en la prórroga es una opción de cada competición y no se aplica automáticamente en todas las copas nacionales. Nuestra guía sobre cuánto dura un partido de fútbol detalla cómo influyen los periodos de prórroga de 30 minutos y los descansos en el momento de realizar los cambios.

11 inicial frente a convocatoria de partido y tamaño de las plantillas completas de liga y Copa Mundial

Comparación de límites de plantilla y banquillo de partido en la Copa Mundial de la FIFA, la UEFA Champions League y la Premier League.

Las principales ligas y torneos fijan límites específicos para los banquillos y las plantillas, al tiempo que permiten hasta 11 titulares por equipo. Los clubes de la Premier League convocan hasta 20 jugadores por partido a partir de una lista sénior de 25 jugadores más los sub-21, mientras que las plantillas de la Copa Mundial de la FIFA 2026 inscriben entre 23 y 26 jugadores (hasta 15 suplentes en el banquillo).

El número de efectivos en el banquillo en las ligas nacionales y en las competiciones europeas varía. Los organizadores de cada competición fijan sus propios límites en el acta del partido dentro de la horquilla de 3 a 15 suplentes establecida por la IFAB. También aplican normas nacionales de inscripción para fomentar la cantera y mantener el equilibrio de las plantillas.

En Inglaterra, las normas de inscripción de plantillas de la Premier League limitan a cada club a un máximo de 25 jugadores sénior de 21 años o más. No más de 17 de esos 25 pueden ser jugadores no formados en la cantera nacional. Una plantilla completa de 25 en la Premier League exige al menos 8 jugadores formados en la cantera nacional. Cada jugador formado en la cantera nacional debe haber estado inscrito en un club afiliado a la FA o a la FAW durante tres temporadas completas o 36 meses antes de cumplir los 21 años (o del final de la temporada en que cumpla 21).

En competición europea, el artículo 31 de la UEFA Champions League limita la Lista A a un máximo de 25 jugadores. La Lista A debe incluir al menos 2 porteros. Una Lista A completa de 25 jugadores exige 8 jugadores formados localmente, de los cuales un máximo de 4 plazas reservadas pueden cubrirse con jugadores formados en la federación. Las plazas reservadas que queden vacantes reducen proporcionalmente el tope de 25 jugadores de la Lista A. La Lista B no tiene límite numérico para los jugadores jóvenes nacidos el 1 de enero de 2005 o después para la temporada 2026/27. Esos jugadores de la Lista B deben cumplir los requisitos de inscripción en el club, incluido un mínimo de 2 años ininterrumpidos en la entidad desde los 15 años. En día de partido, la UEFA permite hasta 23 jugadores en el acta (11 titulares y hasta 12 suplentes en el banquillo).

Comparación de alineaciones titulares, límites de banquillo, convocatorias de partido y plantillas completas inscritas en 9 grandes competiciones
Competición o ligaTitulares en el campoSuplentes en banquillo (máx. usados)Límite de convocatoria de partidoLímite de plantilla inscrita y cupos clave
Copa Mundial de la FIFA (2026)11 (1 portero + 10 de campo)De 12 a 15 inscritos (5 usados; 6 en prórroga)De 23 a 26 jugadoresPlantilla final de 23 a 26 (mín. 3 porteros) sobre una prelista de 35 a 55 (mín. 4 porteros).
Liga de Campeones de la UEFA11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 12 inscritos (5 usados; 6 en prórroga)Hasta 23 jugadoresHasta 25 en la Lista A (mín. 2 porteros; 8 plazas reservadas de formación local o reducción del tope) más jóvenes elegibles de la Lista B.
Premier League inglesa11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 9 inscritos (5 usados en 3 ventanas)Hasta 20 jugadoresHasta 25 jugadores sénior (máx. 17 no formados en la cantera nacional) más jugadores sub-21 elegibles sin límite.
La Liga española11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 12 inscritos (5 usados en 3 ventanas)Hasta 23 jugadoresHasta 25 dorsales del primer equipo (del 1 al 25; los porteros llevan el 1, el 13 o el 25) más convocados del filial.
Serie A italiana11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 15 inscritos (5 usados)Hasta 26 jugadoresHasta 25 jugadores en plantilla sénior (4 plazas reservadas formadas en el club y 4 en la federación) más sub-22 elegibles.
Bundesliga alemana11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 9 inscritos (5 usados en 3 ventanas)Hasta 20 jugadoresSin tope sénior estricto. Los clubes deben mantener 12 jugadores seleccionables por Alemania y 8 canteranos locales.
Major League Soccer (MLS)11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 9 inscritos (5 usados en 3 ventanas)Hasta 20 jugadoresHasta 30 jugadores activos en plantilla (20 plazas en la plantilla sénior y 10 en la plantilla suplementaria).
NWSL (fútbol femenino)11 (1 portero + 10 de campo)Hasta 9 inscritos (5 usados en 3 ventanas)Hasta 20 jugadoresDe 22 a 26 jugadoras activas en plantilla sénior según el convenio colectivo de la liga.
Copa Mundial de Futsal de la FIFA5 en pista (1 portero + 4 de pista)Hasta 9 inscritos (cambios volantes ilimitados)Hasta 14 jugadoresHasta 14 jugadores inscritos en el torneo, incluidos al menos 2 porteros.

¿Cuántos jugadores hay en una plantilla de la Copa Mundial en 2026?

Una plantilla definitiva de la Copa Mundial de la FIFA 2026 cuenta con entre 23 y 26 jugadores, con al menos 3 porteros, tal como recoge el reglamento oficial de plantillas de la Copa Mundial de la FIFA 2026. En una plantilla completa de 26 jugadores, los 15 no titulares están autorizados a sentarse en el banquillo el día del partido.

Antes de presentar la lista definitiva de 23 a 26 jugadores, cada cuerpo técnico registra una lista provisional de entre 35 y 55 jugadores con al menos 4 porteros. Entre las 48 selecciones nacionales participantes en la Copa Mundial de la FIFA 2026, una convocatoria máxima de 26 jugadores reúne hasta 1.248 futbolistas inscritos oficialmente en el torneo. Una vez cerrada la lista definitiva, un jugador inscrito solo puede ser sustituido por lesión o enfermedad grave hasta 24 horas antes del partido inaugural de su selección.

¿Cuándo puede jugar un equipo de fútbol con menos jugadores tras tarjetas rojas o lesiones?

Diagrama de las Reglas 3.6 y 3.1 de la IFAB que muestra la sustitución por tarjeta roja previa al saque inicial frente a la reducción durante el partido hasta 7 jugadores.

Tras el saque inicial, si un jugador recibe una tarjeta roja o se ve obligado a abandonar el partido por lesión sin cambios disponibles, el equipo de fútbol juega con menos efectivos en el campo. Según la Regla 3.1 de la IFAB, el juego 11v11 continúa con 10, 9, 8 o 7 jugadores, pero se detiene si un equipo baja a 6 jugadores.

No toda tarjeta roja reduce a un equipo de 11 a 10 jugadores en el campo. Según la Regla 3.6 de la IFAB, el momento de la expulsión y la condición del jugador determinan si varía el número de efectivos sobre el césped:

  • Si un jugador es expulsado antes de entregarse la lista del equipo, no puede figurar en el acta del partido bajo ningún concepto. El equipo sigue designando 11 titulares y un banquillo completo.
  • Si un titular inscrito es expulsado después de entregarse el acta pero antes del saque inicial, un suplente inscrito puede ocupar su puesto en el 11 titular. El cupo de sustituciones permitidas del equipo no se reduce. Sin embargo, la plaza vacante en el banquillo no puede cubrirse con otro jugador.
  • Un jugador en el campo que es expulsado durante el partido no puede ser reemplazado. El equipo debe disputar el resto del encuentro en inferioridad numérica (es decir, 10 contra 11).
  • Tras el saque inicial, la expulsión de un jugador reduce el número de efectivos del equipo aunque dicho futbolista se encuentre temporalmente fuera del terreno de juego. Un suplente o miembro del cuerpo técnico expulsado no reduce el número de jugadores en el campo.

Para más información, consulta nuestras guías detalladas sobre las reglas de la tarjeta roja en el fútbol y la acumulación de tarjetas amarillas en el fútbol para ver cómo se aplican las sanciones por doble amonestación en el mismo encuentro o por roja directa. A continuación tienes un ejemplo numérico que muestra el efecto de las tarjetas rojas, las lesiones y las tandas de penaltis en el recuento de jugadores:

Secuencia práctica de efectivos: de los 11 titulares a la suspensión del partido y la paridad en los penaltis
  1. En el saque inicial, tanto el Equipo A como el Equipo B comienzan con 11 jugadores activos (22 jugadores en total).
  2. Tras una primera expulsión en juego (11 − 1 = 10), el Equipo A pierde a un centrocampista por tarjeta roja directa en el minuto 35.
  3. En el mínimo legal (11 – 4 = 7), supongamos que el Equipo A sufre 2 tarjetas rojas más y 1 jugador lesionado abandona el campo tras haberse agotado las 5 sustituciones. El Equipo A alcanza el suelo legal mínimo de 7 jugadores.
  4. En el umbral de suspensión (7 – 1 = 6), si una expulsión o una lesión sin recambio disponible deja al Equipo A con menos de 7 jugadores en condiciones de continuar, el árbitro detiene el partido de inmediato; quedan exentos los periodos temporales fuera del campo previstos por protocolo. En el partido de la liga inglesa de 2002 conocido como la Batalla de Bramall Lane, el Sheffield United perdió a 3 jugadores por tarjeta roja y a 2 por lesiones sin cambios disponibles. Esa caída a 6 jugadores obligó a suspender el encuentro en el minuto 82.
  5. Según la regla de equiparación numérica en las tandas de penaltis (Regla 10.3), supongamos que una final de copa termina la prórroga con el Equipo A con 10 jugadores y el Equipo B con 11 jugadores. Conforme a la Regla 10.3 de la IFAB, el Equipo B debe excluir a 1 jugador (11 – 1 = 10) para igualar el número de lanzadores antes de que comiencen los penaltis.

La Regla 10.3 también contempla una excepción importante durante las tandas de penaltis. Si un equipo queda con menos de 7 jugadores durante los lanzamientos desde el punto de penalti debido a una lesión o expulsión en la propia tanda, el árbitro no suspende el partido.

¿Puede un equipo de fútbol tener más de 11 jugadores en el campo?

No, un equipo de fútbol no puede jugar legalmente con 12 o más jugadores en el campo durante un partido. Según las Reglas 3.7 y 3.9 de la IFAB, si un suplente entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro e interfiere en el juego, el colegiado detiene el encuentro y amonesta al infractor. El juego se reanuda con un tiro libre directo o penalti a favor del equipo adversario.

¿Qué ocurre si un equipo marca un gol mientras hay una persona de más en el terreno de juego? Si el árbitro advierte antes de que se reanude el juego que un jugador adicional, suplente, jugador sustituido, jugador expulsado o miembro del cuerpo técnico del equipo anotador interfirió en la jugada, ese gol queda anulado.

Formatos de fútbol base, universitario y reducido: equipos de 4v4, 5v5, 7v7 y 9v9

Progresión del fútbol base y reducido desde 4v4 en U6-U8, 7v7 en U9-U10, 9v9 en U11-U12 y 11v11 en U13+ más Futsal FIFA 5v5.

Los formatos de fútbol reducido disminuyen el número de jugadores en el campo para multiplicar los contactos con el balón y desarrollar la condición física de partido. En Estados Unidos, los estándares PDI de juegos reducidos juveniles recomiendan 4v4 (sin porteros) para las categorías U6 a U8, 7v7 para U9 a U10, 9v9 para U11 a U12 y 11v11 a partir de U13. El Futsal de la FIFA alinea a 5 jugadores por equipo.

Colocar a niños de ocho años en un campo adulto de 11v11 reduce el contacto con el balón y frena el aprendizaje técnico. Las Player Development Initiatives (PDI) de U.S. Soccer establecen formatos por edades para que los jugadores más jóvenes sumen más toques y pases al limitar el número máximo de efectivos por bando. Las ligas locales y las asociaciones estatales fijan el tamaño de las plantillas. Las ligas de fútbol base también pueden organizar festivales de 3v3 en categoría U6 y permitir sustituciones ilimitadas con reingreso según la Regla 3.2 de la IFAB.

A medida que los equipos de fútbol base pasan del 4v4 al 11v11, las dimensiones del campo y la duración de los partidos aumentan en paralelo al número de jugadores sobre el césped. Los entrenadores pueden combinar estos efectivos con las dimensiones del campo de fútbol por categorías de edad de Estados Unidos (basadas en las dimensiones del terreno de juego de la Regla 1 de la IFAB) y nuestro desglose sobre cuánto dura un partido de fútbol.

Los formatos reducidos para adultos se rigen por sus propios reglamentos. En las reglas de Futsal de la FIFA, por ejemplo, un equipo de fútbol sala en pista dura alinea a cinco jugadores por bando (un portero) y 4 jugadores de pista. Con hasta 9 suplentes, la convocatoria del partido puede incluir hasta 14 jugadores a lo largo de dos tiempos de 20 minutos a reloj parado. Si una expulsión en fútbol sala deja a un equipo con 4 jugadores contra 5, un suplente puede entrar tras 2 minutos de juego o antes si el equipo con 5 jugadores marca gol, previa autorización del cronometrador o del tercer árbitro. En el fútbol indoor 6v6 disputado en pistas de césped sintético con vallas perimetrales, cada equipo alinea a 6 jugadores (un portero y 5 jugadores de campo) con cambios volantes desde el banquillo.

En el ámbito universitario, los equipos de fútbol masculino y femenino de la División I de la NCAA juegan 11v11 en el campo. A partir del curso académico 2025/26, las universidades de la División I de la NCAA acogidas al acuerdo House aplican un límite de plantilla de 28 jugadores conforme al artículo 17.2. Esa norma incluye una exención transitoria para los deportistas universitarios designados con derechos adquiridos.

Formatos de fútbol base, universitario y reducido: jugadores en el campo, presencia de portero, límites de plantilla y reglas de sustitución
Categoría de edad o formatoFormato en el campo (total sobre el césped)¿Incluye portero?Regla de límite de plantilla / convocatoriaRegla de sustitución y reingreso
Fútbol base U6 a U8 (U.S. Soccer PDI)4v4 máx. (8 jugadores en total)No (0 porteros)Límite de plantilla fijado por la liga local o asociación estatalSustituciones ilimitadas con reingreso en las interrupciones del juego.
Fútbol base U9 a U10 (U.S. Soccer PDI)7v7 máx. (14 jugadores en total)Sí (1 portero + 6 de campo)Límite de plantilla fijado por la liga local o asociación estatalSustituciones ilimitadas con reingreso; se utiliza línea de iniciación.
Fútbol base U11 a U12 (U.S. Soccer PDI)9v9 máx. (18 jugadores en total)Sí (1 portero + 8 de campo)Límite de plantilla fijado por la liga local o asociación estatalSustituciones ilimitadas con reingreso según las reglas de la liga juvenil.
Fútbol base U13+ (U.S. Soccer PDI)11v11 (22 jugadores en total)Sí (1 portero + 10 de campo)Acta de partido y plantilla de temporada fijadas por el organizador de la competiciónSustituciones con reingreso o limitadas según el reglamento de la competición.
Institutos de Estados Unidos (reglas NFHS)11v11 (22 jugadores en total)Sí (1 portero + 10 de campo)Tamaño de la plantilla Varsity fijado por la asociación deportiva estatalSe permiten sustituciones con reingreso en las detenciones autorizadas.
Fútbol universitario NCAA División I11v11 (22 jugadores en total)Sí (1 portero + 10 de campo)Tope de plantilla de 28 jugadores (universidades D1 adheridas al artículo 17.2)Ventanas de reingreso limitadas por mitad según el reglamento de fútbol de la NCAA.
Futsal de la FIFA (pista dura cubierta)5v5 (10 jugadores en pista)Sí (1 portero + 4 de pista)Hasta 14 jugadores (5 titulares + hasta 9 suplentes en banquillo)Sustituciones volantes ilimitadas sin detener el cronómetro.
Fútbol playa de la FIFA5v5 (10 jugadores sobre la arena)Sí (1 portero + 4 de pista)Hasta 12 jugadores (5 titulares + hasta 7 suplentes en banquillo)Sustituciones volantes ilimitadas durante tres periodos de 12 minutos.
Fútbol indoor 6v6 con vallas6v6 (12 jugadores en césped sintético)Sí (1 portero + 5 de campo)Tamaño del banquillo fijado por el organizador de la liga indoorCambios de turno sobre la marcha a través de la puerta del banquillo.
Fútbol amateur adulto de 7 o de 87v7 u 8v8 (14 o 16 en total)Sí (1 portero + 6 o 7 de campo)Límite de plantilla para jugadores amateurs fijado por el organizador de la ligaSustituciones rotatorias con reingreso con permiso del árbitro.

¿Cuáles son las 11 posiciones del fútbol y los dorsales sobre el campo?

Diagrama cenital de un campo de fútbol que muestra 1 portero obligatorio y 10 jugadores de campo repartidos entre defensa, centro del campo y ataque.

Los 11 jugadores en un campo de fútbol se dividen en un portero obligatorio y 10 jugadores de campo distribuidos entre la defensa, el centro del campo y el ataque. Los entrenadores organizan a los 10 jugadores de campo en formaciones tácticas, como el sistema 4-3-3 o el 4-4-2. Los dorsales tradicionales del 1 al 11 responden a convenciones tácticas y no a exigencias de la Regla 3.

¿Obliga la IFAB a los equipos a utilizar una formación determinada? Según la Regla 3.1 de la IFAB, la única norma posicional obligatoria establece que uno de los jugadores en el campo debe ser el guardameta. Todos los nombres de demarcaciones de campo y los dorsales del 1 al 11 son convenciones tácticas y no requisitos de la Regla 3. El portero puede intercambiar su puesto con un compañero de campo durante una detención del juego, siempre que se avise previamente al árbitro (Regla 3.4).

En cuanto a la estructura del equipo, los 10 jugadores de campo se reparten en tres líneas: defensas (normalmente de 3 a 5), centrocampistas (de 2 a 5) y delanteros (de 1 a 3). Esas tres líneas generan ocasiones de gol e impiden que el equipo contrario anote. Los números de las formaciones nunca incluyen al portero. Por ejemplo, un 4-3-3 alinea a 4 defensas, 3 centrocampistas y 3 atacantes (4 + 3 + 3 + 1 portero = 11 titulares). El siguiente esquema muestra los dorsales tradicionales del 1 al 11 y su ubicación sobre el césped:

  • El dorsal 1 corresponde al portero. Ese futbolista es el único integrante del equipo autorizado a jugar el balón con las manos dentro de su propia área de penalti.
  • Los dorsales 2 y 3 corresponden a los laterales derecho e izquierdo respectivamente. Estos defensas marcan a los extremos rivales y doblan por la banda.
  • Los dorsales n. 4 y n. 5 identifican a los defensas centrales. Estos zagueros bloquean disparos, ganan duelos aéreos y ayudan a mantener la línea defensiva que sirve de referencia para señalar la regla del fuera de juego en el fútbol.
  • El dorsal 6 se asigna tradicionalmente al mediocentro defensivo o pivote. Este jugador protege la línea defensiva, intercepta pases y marca el ritmo del partido desde la base del centro del campo.
  • El dorsal 8 corresponde al centrocampista central de área a área. Este futbolista se encarga de conectar la defensa con el ataque recorriendo el campo entre ambas áreas.
  • El dorsal 10 se reserva al mediapunta o creador de juego. Este jugador genera ocasiones de ataque y enlaza el centro del campo con la delantera filtrando pases de gol.
  • Los dorsales n. 7 y n. 11 corresponden a los extremos derecho e izquierdo respectivamente. Estos jugadores desbordan a los laterales, ponen centros peligrosos al área y trazan diagonales para rematar a portería.
  • El delantero centro o ariete, con el dorsal 9, es el principal goleador del equipo y la referencia ofensiva frente a los centrales rivales.

¿Qué es un líbero en el fútbol?

Un líbero es un defensa central situado entre la línea de centrales y el portero. Este jugador aprovecha su lectura táctica para anticipar pases al espacio, cortar balones sueltos y neutralizar el ataque rival para iniciar el contraataque.

Históricamente, los líberos llevaban el dorsal n. 5 o n. 6 en los sistemas defensivos 5-3-2 popularizados por Franz Beckenbauer y Franco Baresi. Hoy la mayoría de los clubes emplean una defensa en línea de cuatro o de tres hombres para dejar al rival en fuera de juego. Esta evolución táctica trasladó las funciones del antiguo líbero al portero-líbero con buen juego de pies, que sale de su área para interceptar pases largos.

¿Cuántas camisetas numeradas y equipaciones de portero debe encargar un equipo de fútbol?

Desglose de pedido de equipaciones para la plantilla: 18 camisetas de campo numeradas, 2 camisetas sin dorsal para casos de sangre y 4 camisetas de portero.

Para una convocatoria adulta completa de 18 jugadores con 2 porteros inscritos, nuestro modelo de planificación de equipaciones para clubes recomienda encargar 24 camisetas por cada color de jugador de campo: 18 camisetas de campo numeradas, 2 camisetas sin dorsal de repuesto por sangre y 4 camisetas de portero repartidas en dos colores contrastados. Encargar solo 11 camisetas deja sin cubrir a los suplentes del banquillo y las bajas por lesión.

Según las Reglas 4.2 y 4.3 de la IFAB, todo jugador debe llevar cinco prendas obligatorias: una camiseta con mangas, pantalones cortos, medias, espinilleras y calzado adecuado. Ambos equipos deben vestir colores que los distingan entre sí y del equipo arbitral. La Regla 4.3 también exige que los porteros lleven colores que los diferencien de todos los demás jugadores y de los árbitros. Aunque la Regla 4 no fija una cantidad numérica de pedido de equipaciones, los reglamentos de competición obligan a todo jugador con la camiseta manchada de sangre a cambiarse antes de volver a entrar al campo.

Los secretarios de clubes amateurs y los directores deportivos escolares pueden calcular el margen de equipaciones de partido para plantillas de 18 a 23 jugadores mediante esta práctica Squad Kit Order Planning Formula:

Squad Kit Order Planning Formula (recomendación práctica para clubes):

• Camisetas de campo por juego de color = (Límite de convocatoria − Porteros inscritos) + 2 camisetas de campo de margen de tallas + 2 camisetas de repuesto (para sustituciones por manchas de sangre o roturas).

– Camisetas de portero = Porteros inscritos x 2 juegos de color con el dorsal de cada guardameta disponible en ambos colores. La elección de color en el día del partido debe distinguir al portero de todos los demás jugadores y de los árbitros.

– Ejemplo práctico (convocatoria adulta de 18 jugadores con 2 porteros inscritos): la dotación de campo comprende 18 camisetas numeradas con los dorsales núms. 2 al 12 y del 14 al 20 (incluidas 2 camisetas de margen de talla) más 2 camisetas sin dorsal para casos de sangre, lo que suma 20 camisetas de campo. Al añadir 4 camisetas de portero (dorsales núms. 1 y 13 en dos colores de guardameta contrastados) a esas 20 camisetas de campo se obtienen 24 camisetas en total.

Utiliza la tabla calculadora de pedido de equipaciones según la convocatoria que aparece a continuación para definir el pedido completo de camisetas según tu formato de competición y límite de acta.

Tabla calculadora de pedido de equipaciones según la convocatoria: Cantidades prácticas de pedido de camisetas por formato y límite de acta del partido
Formato y límite de convocatoriaCamisetas de campo numeradas (con +2 de margen de talla)Equipaciones de portero (porteros inscritos × 2 colores)Camisetas de repuesto / recambio por sangreTotal de camisetas por juego de color de campo
Fútbol base 7v7 (plantilla de 12 jugadores, 1 portero)13 camisetas de campo (dorsales del 2 al 14)2 equipaciones de portero (dorsal 1 en 2 colores)1 camiseta de repuesto16 camisetas en total (13 + 2 + 1)
Fútbol base 9v9 (plantilla de 16 jugadores, 2 porteros)16 camisetas de campo (dorsales del 2 al 12 y del 14 al 18)4 equipaciones de portero (dorsales 1 y 13 en 2 colores)2 camisetas de repuesto22 camisetas en total (16 + 4 + 2)
Amateur adulto 11v11 (acta de 18 jugadores, 2 porteros)18 camisetas de campo (dorsales del 2 al 12 y del 14 al 20)4 equipaciones de portero (dorsales 1 y 13 en 2 colores)2 camisetas de repuesto24 camisetas en total (18 + 4 + 2)
Liga 11v11 (acta de partido de 20 jugadores, 2 porteros)20 camisetas de campo (dorsales del 2 al 12 y del 14 al 22)4 equipaciones de portero (dorsales 1 y 13 en 2 colores)2 camisetas de repuesto26 camisetas en total (20 + 4 + 2)
Copa / Torneo 11v11 (acta de 23 jugadores, 3 porteros)22 camisetas de campo (dorsales del 2 al 11, del 14 al 22 y del 24 al 26)6 equipaciones de portero (dorsales 1, 12 y 13 en 2 colores)2 camisetas de repuesto30 camisetas en total (22 + 6 + 2)

Dónde encontrar camisetas de fútbol versión jugador y retro de época por dorsal

Lista de verificación de tres puntos para compradores de camisetas de fútbol: dorsales del 1 al 11 frente a dorsales fijos de plantilla, ajuste de versión jugador frente a versión aficionado y reglas de mangas de la Regla 4.

Los coleccionistas y los compradores de clubes encuentran en el mercado tanto camisetas con dorsales del 1 al 11 asignados por partido como camisetas con dorsal fijo de plantilla. Las selecciones de la Copa Mundial ya utilizaban dorsales fijos de torneo antes de que los clubes de la liga inglesa implantaran las listas de dorsales de temporada en 1993/94, y los dorsales de los clubes actuales pueden superar el 26. Las camisetas de liga de los clubes suelen llevar la tipografía oficial del campeonato, mientras que las camisetas de la Copa Mundial emplean los estampados propios de cada selección nacional.

En la historia del fútbol, la evolución de las normas del banquillo y la introducción de las sustituciones reglamentarias en la fase final de la Copa Mundial de la FIFA de 1970 fueron de la mano. Muchas ligas nacionales europeas mantuvieron los dorsales del 1 al 11 asignados por partido para los titulares (con números correlativos superiores para los suplentes) hasta que en los años 1990 se implantaron las plantillas con dorsales fijos para toda la temporada. Las selecciones de la Copa Mundial utilizaron dorsales fijos de torneo antes de que los clubes de la liga inglesa introdujeran las listas de temporada en 1993/94, y hoy los dorsales de los clubes pueden superar el 26. Más adelante, los torneos de la Copa Mundial de la FIFA ampliaron el tamaño de las convocatorias nacionales de 23 a 26 jugadores a partir de la edición de 2022.

Al explorar camisetas de fútbol retro vintage o equipar a una plantilla local de fútbol 11, comprueba tres detalles de la equipación antes de elegir las tallas y los estampados:

  • La numeración fiel a cada época distingue las clásicas camisetas de club del 1 al 11 de los años 1970 y 1980 de las camisetas actuales con dorsal fijo de plantilla. Las camisetas vintage solían llevar dorsales traseros de fieltro o flocado sin nombre del jugador, mientras que las camisetas modernas asocian dorsales icónicos a leyendas concretas a lo largo de sus traspasos, como muestra nuestra cronología de la camiseta con el dorsal 7 de Cristiano Ronaldo.
  • El ajuste y la confección del escudo varían entre las camisetas preparadas para jugadores y las camisetas versión aficionado. Conviene consultar la guía de tallas de cada marca para acertar con el ajuste más adecuado.
  • El corte de la manga y el color de la camiseta interior térmica bajo las camisetas de fútbol de manga larga deben cumplir la Regla 4 de la IFAB.

¿Qué cambia en las reglas de plantillas de fútbol y protocolos de sustitución en 2025/26?

Cuatro actualizaciones reglamentarias de plantillas de fútbol en 2025/26 y 2026/27 en la IFAB, la UEFA Champions League, la Copa Mundial de la FIFA 2026 y la División I de la NCAA.

Cuatro actualizaciones reglamentarias entre 2025/26 y 2026/27 marcan el tamaño de los equipos de fútbol y las actas de partido: las plantillas de 23 a 26 jugadores de la FIFA para las 48 selecciones del Mundial, el cronómetro de salida de 10 segundos en las sustituciones de la IFAB, la norma de la UEFA para reemplazar a un jugador de la Lista A por lesión de larga duración hasta la jornada 6 y el tope de plantilla universitaria de 28 jugadores en la División I de la NCAA.

La ampliación del calendario internacional y de clubes, incluida la fase de liga de 36 equipos de la Champions League y la Copa Mundial de 2026 con 48 selecciones, ha consolidado banquillos más amplios en día de partido. El tamaño de los banquillos sigue creciendo. Árbitros, entrenadores y aficionados deben tener presentes cuatro novedades reglamentarias que se detallan a continuación:

  • Tal como recogen los cambios de la Regla 3 de la IFAB para 2026/27, el jugador sustituido debe abandonar el terreno de juego en un máximo de 10 segundos. Si tarda más de 10 segundos, el suplente entrante no podrá incorporarse hasta la primera detención del juego tras haber transcurrido un minuto de partido. La misma actualización codifica hasta 8 suplentes utilizados (o hasta 11 de mutuo acuerdo si se avisa previamente al árbitro) en los partidos amistosos internacionales de selecciones absolutas ‘A’.
  • Según las normas de inscripción de jugadores de la UEFA Champions League, los clubes pueden sustituir temporalmente a un jugador de campo en la Lista A hasta la jornada 6 en caso de lesión o enfermedad grave de larga duración debidamente certificada. Durante la temporada, los clubes también pueden inscribir temporalmente a un portero suplente de reemplazo.
  • Para la Copa Mundial de la FIFA 2026, el mantenimiento de la horquilla de 23 a 26 jugadores en la plantilla definitiva para las 48 selecciones participantes reúne hasta 1.248 futbolistas inscritos en el torneo. Hasta 15 integrantes no titulares de la plantilla pueden sentarse en el banquillo el día del partido.
  • En el fútbol universitario de la División I de la NCAA, los programas adheridos tienen ahora un límite de plantilla de 28 jugadores (artículo 17.2). Esto sustituye a las plantillas sin tope de jugadores no becados, aunque los deportistas universitarios designados con derechos adquiridos quedan exentos.

Preguntas frecuentes

¿Hay 11 o 12 jugadores en un equipo de fútbol?

Hay un máximo de 11 jugadores de un equipo de fútbol en el campo al mismo tiempo, nunca 12.

Los aficionados escuchan a veces la expresión “el jugador número 12” durante las retransmisiones. Esa expresión es un apelativo para la afición local que anima desde la grada y no se refiere a un jugador activo sobre el césped. Mientras que el fútbol canadiense alinea a 12 jugadores por equipo, el fútbol asociación limita estrictamente las alineaciones en el campo a 11 jugadores (1 portero y 10 jugadores de campo) según la Regla 3.1 de la IFAB.

Cuando los aficionados preguntan cuántos jugadores de un equipo de fútbol saltan al campo, un equipo reglamentario al completo alinea a 11 jugadores a la vez.

El estándar de 11 jugadores surgió de las costumbres de los colegios y clubes ingleses del siglo 19 y quedó recogido oficialmente en las Reglas de Juego en 1897.

Cuando la Football Association publicó sus Reglas de Juego originales en 1863, no fijó un tamaño de equipo. De hecho, el primer partido de exhibición de la FA en Battersea Park en enero de 1864 contó con 14 jugadores por bando. A finales de la década de 1860 y en el primer partido internacional oficial de 1872, el formato de 11 por equipo ya se había convertido en la práctica habitual antes de codificarse expresamente en las Reglas de 1897.

¿Qué ocurre si expulsan al portero con tarjeta roja y ya se han agotado las 5 sustituciones?

Un jugador de campo que ya esté sobre el césped debe ponerse una camiseta de portero de color contrastado y colocarse bajo palos, mientras el equipo continúa con 10 jugadores.

Según las Reglas 3.1 y 3.4 de la IFAB, un equipo debe tener siempre un portero designado en el campo. Cualquier jugador de campo activo puede intercambiar su posición con el guardameta durante una interrupción tras avisar al árbitro. En un partido de la Champions League de 2019 contra la Atalanta, el Manchester City perdió al portero suplente Claudio Bravo por tarjeta roja en el minuto 81. El lateral derecho Kyle Walker se puso los guantes y detuvo una falta directa para asegurar el empate 1 a 1.

¿Cuántos jugadores hay en un equipo de fútbol frente a un equipo de fútbol americano?

Ambos deportes sitúan hasta 11 jugadores por equipo en el campo al mismo tiempo (22 en total), pero sus reglas de sustitución y el tamaño de sus plantillas activas son completamente distintos.

En un partido de fútbol profesional, los titulares juegan tanto en ataque como en defensa de forma continua. En las competiciones que aplican la regla de los cinco cambios, un entrenador puede utilizar normalmente hasta 5 suplentes ordinarios en el tiempo reglamentario, más un 6.º en la prórroga o un suplente adicional por conmoción cerebral cuando el reglamento lo permite. La convocatoria de partido de la Premier League comprende hasta 20 jugadores, mientras que la de la UEFA Champions League alcanza hasta 23. En cambio, un equipo de fútbol americano de la NFL viste a 48 jugadores activos el día del partido a partir de una plantilla de 53 hombres. Los equipos de la NFL también relevan bloques enteros de 11 jugadores de ataque, defensa y equipos especiales entre una jugada y otra.

¿Cuántos árbitros hay en un campo de fútbol?

Cuatro miembros del equipo arbitral dirigen un partido de fútbol sénior estándar: 1 árbitro principal sobre el césped, 2 árbitros asistentes en las bandas y 1 cuarto árbitro entre los banquillos.

Los partidos profesionales de élite también cuentan con un equipo de árbitros asistentes de vídeo (VAR) en una sala de operaciones de vídeo, mientras que los encuentros de fútbol base suelen disputarse con un único árbitro principal.

¿Puede un jugador sustituido volver a entrar en un partido de fútbol?

No, en el fútbol profesional sénior, un jugador sustituido no puede volver a entrar al partido una vez que ha abandonado el terreno de juego.

Sin embargo, la Regla 3.2 de la IFAB autoriza expresamente las sustituciones con reingreso (rotatorias) en el fútbol juvenil, de veteranos, adaptado y recreativo de base cuando así lo aprueba la federación nacional, la confederación o la FIFA. El fútbol de institutos de Estados Unidos (NFHS) y el fútbol universitario de la NCAA también permiten las sustituciones con reingreso según sus propios reglamentos de competición.

Conclusión clave

Una alineación de fútbol 11v11 al completo cuenta con 11 jugadores por bando: 1 portero y 10 jugadores de campo (22 jugadores en total). Un equipo puede iniciar o continuar con menos efectivos hasta el mínimo de 7 jugadores en los partidos estándar de 11v11, con excepciones para las expulsiones temporales, las ausencias de un minuto por protocolo y las tandas de penaltis. Consulta el reglamento de tu competición para verificar los límites de banquillo (de 3 a 15 suplentes), las ventanas de sustitución permitidas y los requisitos de camisetas de portero y de repuesto.

Transparencia editorial

Revisado por el equipo editorial de SoccerKit. Todos los recuentos de jugadores, ventanas de sustitución y cupos de plantilla de esta guía se verificaron en noviembre de 2026 con respecto a las Reglas de Juego de la IFAB 2025/26 y 2026/27, el reglamento de la Copa Mundial de la FIFA 2026, el reglamento de la UEFA Champions League, las normas de plantilla de la Premier League y las directrices PDI de U.S. Soccer. Las copas nacionales, las ligas juveniles y las asociaciones amateurs pueden adoptar modificaciones locales en los límites de banquillo y en las sustituciones con reingreso. Confirma el reglamento vigente de tu competición antes de presentar el acta del partido.

Referencias y fuentes

jason xue
jason xue

Escribo sobre camisetas de fútbol en uso y en la historia del club. Mis artículos comparan camisetas de entrenamiento y de jornada y revisan camisetas memorables de Mohamed Salah Liverpool, ayudando a los lectores a conectar el ajuste y el propósito con los jugadores y los momentos que hicieron familiar un uniforme.

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