Combien de joueurs dans une équipe de football : du 11 de départ sur la pelouse aux effectifs complets de tournoi

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Lorsque les supporters demandent combien de joueurs d’une équipe de football entrent sur la pelouse, une formation réglementaire au complet aligne 11 joueurs en même temps. Ce onze de départ comprend un gardien de but et 10 joueurs de mouvement. La composition de départ réunit 22 joueurs au total. Tout au long de la rencontre, les remplaçants sur le banc portent des maillots de football officiels de jour de match assortis à la tenue des titulaires. Les joueurs du banc entrent en jeu selon le règlement de la compétition.

Selon la Loi 3 de l’International Football Association Board, chaque équipe de football peut débuter avec 7 à 11 joueurs, dont un gardien de but. Aucune des deux équipes ne peut commencer ni poursuivre un match officiel avec moins de 7 joueurs sur la pelouse.

Les chiffres clés de l’effectif en un coup d’œil
  • Les titulaires sur la pelouse au complet comptent jusqu’à 11 joueurs par équipe (10 joueurs de mouvement et un gardien de but). Cela porte le total jusqu’à 22 joueurs en jeu.
  • Le seuil minimal légal est de 7 joueurs par équipe (sept joueurs par camp, dont un gardien de but) pour débuter ou poursuivre le jeu réglementaire.
  • Les remplacements en jour de match dans les compétitions appliquant la règle des cinq changements autorisent jusqu’à 5 joueurs remplaçants réguliers. Les équipes répartissent ces changements sur 3 fenêtres de remplacement en cours de jeu, plus la mi-temps.
  • Les clubs de Premier League inscrivent jusqu’à 20 joueurs sur la feuille de match à partir d’un effectif sénior enregistré de 25 joueurs maximum, complété par les joueurs éligibles de moins de 21 ans. En comparaison, l’effectif final de la Coupe du Monde 2026 compte de 23 à 26 joueurs.

Mis à jour en novembre 2026. Périmètre : football association standard à 11v11 selon les Lois du Jeu de l’IFAB 2025/26 et 2026/27. Ce guide couvre également les règlements de la FIFA, de l’UEFA, de la Premier League, de la MLS et de la fédération américaine de football.

Combien de joueurs y a-t-il dans une équipe de football lors d’un match standard ?

Pyramide d'effectif de football à trois niveaux montrant les titulaires en jeu, le groupe de jour de match et l'effectif inscrit (Loi 3 de l'IFAB).

Conformément à la Loi 3.1 de l’IFAB, une équipe de football standard peut aligner jusqu’à 11 joueurs simultanément. Cette formation au complet se compose d’un gardien de but et de 10 joueurs de mouvement, soit un total de 22 joueurs sur l’aire de jeu lorsque les deux équipes sont au complet. Un match réglementaire ne peut ni débuter ni se poursuivre avec moins de 7 joueurs dans l’une ou l’autre équipe.

“Tout match est disputé par deux équipes composées chacune d’un maximum de onze joueurs, dont l’un est le gardien de but. Aucun match ne peut avoir lieu ou se poursuivre si l’une ou l’autre équipe dispose de moins de sept joueurs.”

Les supporters qui demandent combien de joueurs composent une équipe de football rencontrent trois décomptes distincts. Au complet, une équipe de football aligne 11 joueurs sur la pelouse à tout instant. En parallèle, l’entraîneur principal désigne un banc pour le jour de match et gère un effectif de saison plus large.

La Pyramide d’effectif de football à 3 niveaux illustre ces trois niveaux et aide aussi bien les téléspectateurs que les dirigeants de clubs amateurs à faire la distinction.

  • Le niveau 1 regroupe les joueurs titulaires au coup d’envoi (de 7 à 11 joueurs par équipe ; 11 au complet). Le gardien de but de chaque équipe peut jouer le ballon à la main dans sa propre surface de réparation, où les restrictions de maniement du ballon par le gardien restent applicables. Jusqu’à dix joueurs de mouvement assurent la défense, le milieu et l’attaque.
  • Le niveau 2 couvre l’effectif de jour de match. Il réunit les titulaires ainsi que les 3 à 15 remplaçants inscrits autorisés par la compétition. Seuls les joueurs figurant sur cette feuille de match officielle avant le coup d’envoi peuvent prendre part à la rencontre de football.
  • Le niveau 3 correspond à l’effectif inscrit pour la saison ou le tournoi. Des plafonds d’enregistrement distincts et des dispenses pour les jeunes joueurs fixés par l’organisateur du tournoi et le championnat s’appliquent aux joueurs masculins ou aux professionnelles du football féminin tout au long d’une saison.

De combien de joueurs avez-vous besoin pour disputer un match de football ?

Dans le football standard à 11v11, chaque équipe peut aligner jusqu’à 11 joueurs (22 au total pour un match réglementaire au complet). Chaque camp a besoin d’au moins 7 joueurs par équipe (14 au total sur la pelouse), dont un gardien de but, pour débuter ou poursuivre un match officiel selon la Loi 3.1 de l’IFAB. Ce seuil de 7 joueurs constitue le nombre minimal de joueurs autorisé sur l’aire de jeu.

Selon le texte de la Loi 3.1 de 2026/27, les exclusions temporaires (bancs de pénalité) ne comptent pas dans le passage sous le seuil de 7 joueurs. La même dérogation s’applique aux absences liées au remplacement temporaire ou aux protocoles d’évaluation et de soins hors de l’aire de jeu. Les fédérations nationales de football peuvent fixer un minimum de départ supérieur pour leurs compétitions locales, et le seuil de 7 joueurs pour poursuivre ne s’applique pas lors des séances de tirs au but. Pendant le temps réglementaire ou la prolongation, si une expulsion définitive ou une blessure non remplaçable laisse une équipe avec 6 joueurs valides en mesure de continuer, l’arbitre arrête définitivement la rencontre.

Combien de joueurs sont sur la pelouse par rapport au banc des remplaçants ?

Règles de remplacement de la Loi 3.2 de l'IFAB : 5 remplaçants sur 3 fenêtres en jeu, mi-temps hors fenêtre, prolongation et protocole commotion.

Alors que jusqu’à 11 joueurs par équipe occupent la pelouse simultanément, les règlements des compétitions autorisent les équipes à inscrire entre 3 et 15 remplaçants sur le banc. Dans les matchs de football nationaux et internationaux de haut niveau appliquant la règle des cinq changements, chaque équipe peut utiliser jusqu’à 5 remplaçants réguliers répartis sur 3 opportunités de remplacement en cours de jeu, plus la mi-temps.

Avant 2020, la limite habituelle pendant le temps réglementaire des matchs professionnels officiels était de 3 remplacements. Certaines compétitions à élimination directe autorisaient un remplacement supplémentaire en prolongation. La Loi 3.2 de l’IFAB permet désormais aux compétitions officielles séniors d’autoriser jusqu’à 5 remplacements par équipe, le quota exact étant fixé par l’organisateur de l’épreuve. La Loi 3.2 limite également les équipes à 3 fenêtres de remplacement en jeu durant les 90 minutes. Cette règle empêche les entraîneurs de hacher le rythme du match avec cinq arrêts de jeu distincts.

Comprendre l’articulation entre la taille du banc et les fenêtres de remplacement vous permet d’éviter des erreurs coûteuses. Voyez comment fonctionnent concrètement le temps réglementaire, la mi-temps, la prolongation et les protocoles de commotion cérébrale grâce à la 5-Sub × 3-Window Substitution Matrix ci-dessous.

5-Sub × 3-Window Substitution Matrix

5-Sub × 3-Window Substitution Matrix : Comment la Loi 3.2 de l’IFAB encadre la taille du banc, les fenêtres de changement, la prolongation et les remplacements pour commotion
Scénario ou phase du matchPlafond de remplaçants inscritsRemplacements autorisésRègle des fenêtres en jeu et exceptions
Match standard de championnat ou de coupe de 90 minutes (compétitions à 5 changements)3 à 15 joueurs sur le banc (selon la compétition)Jusqu’à 5 remplaçantsMaximum 3 fenêtres en jeu. Plusieurs changements lors d’un même arrêt comptent pour 1 fenêtre.
Pause de la mi-temps (entre la 45e et la 46e minute)Même banc de jour de matchCompte dans le plafond de 5 changementsZéro fenêtre en jeu consommée. Les changements à la mi-temps n’utilisent aucune fenêtre.
Les deux équipes procèdent à un remplacement lors du même arrêt de jeuMême banc de jour de matchCompte dans le plafond de 5 changements de chaque équipeDéduit 1 opportunité de remplacement tant à l’équipe attaquante qu’à l’équipe défensive.
Match à élimination directe entrant en prolongation de 30 minutes3 à 15 joueurs sur le banc (selon la compétition)Jusqu’à 6 remplaçants (lorsque le règlement de l’épreuve l’autorise)1 fenêtre supplémentaire ajoutée. Les changements avant la prolongation ou à la mi-temps de la prolongation n’utilisent pas de fenêtre.
Protocole de remplacement définitif pour commotion cérébraleMême banc de jour de match1 remplacement définitif supplémentaire pour commotionNe compte pas dans les 3 fenêtres. L’équipe adverse obtient 1 remplacement équivalent et 1 fenêtre.
Match amical d’équipe nationale sénior ‘A’Jusqu’à 15 joueurs sur le bancJusqu’à 8 changements (ou jusqu’à 11 d’un commun accord)L’arbitre doit être informé avant le coup d’envoi si les deux nations conviennent d’utiliser jusqu’à 11 changements.

Une équipe peut-elle effectuer 6 remplacements ?

Oui, une équipe peut légalement effectuer 6 remplacements dans trois situations réglementées. Premièrement, dans les compétitions à élimination directe dont le règlement autorise un remplaçant en prolongation, chaque camp bénéficie d’un 6e remplacement et d’une 4e fenêtre en cours de jeu. Les changements non utilisés pendant le temps réglementaire sont également reportés en prolongation. Deuxièmement, dans le cadre du protocole de remplacement définitif pour commotion cérébrale, une équipe peut effectuer un changement supplémentaire pour commotion même après avoir utilisé ses 5 remplacements réguliers. L’équipe adverse se voit alors accorder elle aussi un remplacement supplémentaire.

Troisièmement, lors des matchs amicaux internationaux d’équipes nationales séniors ‘A’, la Loi 3.2 de l’IFAB 2026/27 autorise par défaut les équipes à utiliser jusqu’à 8 remplaçants. Les deux sélections peuvent convenir avant le coup d’envoi d’utiliser jusqu’à 11 remplaçants, à condition que l’arbitre en soit informé avant la rencontre. Notez que le 6e remplaçant en prolongation reste une option propre à chaque compétition et n’est pas automatique dans toutes les coupes nationales. Notre guide sur la durée d’un match de football détaille l’impact des prolongations de 30 minutes et des pauses de mi-temps sur la gestion des remplacements.

11 de départ, groupe de jour de match et taille des effectifs complets en championnat et en Coupe du Monde

Comparaison des plafonds d'effectif et de banc de touche en Coupe du Monde de la FIFA, UEFA Champions League et Premier League.

Les grands championnats et tournois fixent des plafonds précis pour les bancs et les effectifs tout en autorisant jusqu’à 11 titulaires par équipe. Les clubs de Premier League inscrivent jusqu’à 20 joueurs sur la feuille de match à partir d’une liste sénior de 25 joueurs complétée par les moins de 21 ans, tandis que les effectifs de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 comptent de 23 à 26 joueurs (jusqu’à 15 remplaçants sur le banc).

Le nombre de remplaçants sur le banc varie entre les championnats nationaux et les coupes européennes. Les organisateurs de chaque compétition fixent leurs propres limites de feuille de match dans la fourchette de 3 à 15 remplaçants définie par l’IFAB. Ils appliquent également des règles nationales d’enregistrement destinées à encourager la formation des jeunes et à préserver l’équilibre des effectifs.

En Angleterre, le règlement d’enregistrement des effectifs de Premier League limite chaque club à un maximum de 25 joueurs séniors âgés de 21 ans et plus. Pas plus de 17 de ces 25 joueurs ne peuvent être formés hors des fédérations anglaise ou galloise. Un effectif complet de 25 joueurs en Premier League exige au moins 8 joueurs formés localement. Chaque joueur formé localement doit avoir été enregistré auprès d’un club affilié à la FA ou à la FAW pendant trois saisons entières ou 36 mois avant son 21e anniversaire (ou la fin de la saison au cours de laquelle il atteint 21 ans).

En compétition européenne, l’article 31 de l’UEFA Champions League limite la Liste A à un maximum de 25 joueurs. La Liste A doit comporter au moins 2 gardiens de but. Une Liste A complète de 25 joueurs requiert 8 joueurs formés localement, dont au maximum 4 places réservées peuvent être occupées par des joueurs formés dans l’association. Les places réservées non pourvues réduisent d’autant le plafond de 25 joueurs de la Liste A. La Liste B ne comporte aucune limite numérique pour les jeunes joueurs nés le 1er janvier 2005 ou après pour la saison 2026/27. Ces joueurs de la Liste B doivent remplir les critères d’ancienneté au club, notamment au moins 2 années ininterrompues au sein du club depuis l’âge de 15 ans. En jour de match, l’UEFA autorise jusqu’à 23 joueurs sur la feuille de match (11 titulaires et jusqu’à 12 remplaçants sur le banc).

Comparaison des compositions de départ, limites de banc, feuilles de match et effectifs complets enregistrés dans 9 grandes compétitions
Compétition ou championnatTitulaires en jeuRemplaçants inscrits (max. utilisés)Plafond de feuille de matchPlafond d’effectif inscrit et quotas clés
Coupe du Monde de la FIFA (2026)11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)12 à 15 inscrits (5 utilisés ; 6 en prolongation)23 à 26 joueursEffectif final de 23 à 26 (min. 3 gardiens) issu d’une préliste de 35 à 55 (min. 4 gardiens).
Ligue des champions de l’UEFA11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 12 inscrits (5 utilisés ; 6 en prolongation)Jusqu’à 23 joueursJusqu’à 25 sur la Liste A (min. 2 gardiens ; 8 places réservées aux joueurs formés localement ou plafond réduit) plus les jeunes éligibles de la Liste B.
Premier League anglaise11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 9 inscrits (5 utilisés en 3 fenêtres)Jusqu’à 20 joueursJusqu’à 25 joueurs séniors (max. 17 non formés localement) plus un nombre illimité de joueurs éligibles de moins de 21 ans.
La Liga espagnole11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 12 inscrits (5 utilisés en 3 fenêtres)Jusqu’à 23 joueursJusqu’à 25 numéros d’équipe première (nº 1 à 25 ; les gardiens portent le 1, le 13 ou le 25) plus les renforts de l’équipe réserve.
Serie A italienne11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 15 inscrits (5 utilisés)Jusqu’à 26 joueursJusqu’à 25 joueurs d’effectif sénior (4 places réservées formées au club et 4 dans la fédération) plus les moins de 22 ans éligibles.
Bundesliga allemande11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 9 inscrits (5 utilisés en 3 fenêtres)Jusqu’à 20 joueursAucun plafond sénior strict. Les clubs doivent compter 12 joueurs sélectionnables par l’Allemagne et 8 joueurs formés au club.
Championnat nord-américain de football (MLS)11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 9 inscrits (5 utilisés en 3 fenêtres)Jusqu’à 20 joueursJusqu’à 30 joueurs actifs dans l’effectif (20 places dans l’effectif sénior et 10 dans l’effectif complémentaire).
NWSL (football féminin)11 (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Jusqu’à 9 inscrits (5 utilisés en 3 fenêtres)Jusqu’à 20 joueurs22 à 26 joueuses actives dans l’effectif sénior selon la convention collective du championnat.
Coupe du Monde de Futsal de la FIFA5 sur le parquet (1 gardien + 4 joueurs de mouvement)Jusqu’à 9 inscrits (remplacements volants illimités)Jusqu’à 14 joueursJusqu’à 14 joueurs inscrits pour le tournoi, dont au moins 2 gardiens de but.

Combien de joueurs composent un effectif de la Coupe du Monde en 2026 ?

Un effectif final de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 compte de 23 à 26 joueurs, dont au moins 3 gardiens de but, conformément au règlement officiel des effectifs de la Coupe du Monde de la FIFA 2026. Pour un effectif complet de 26 joueurs, les 15 non-titulaires sont autorisés à prendre place sur le banc lors du jour de match.

Avant de déposer la liste finale de 23 à 26 joueurs, chaque encadrement technique soumet une liste provisoire de 35 à 55 joueurs comprenant au moins 4 gardiens de but. Sur l’ensemble des 48 équipes nationales participantes à la Coupe du Monde de la FIFA 2026, une sélection maximale de 26 joueurs représente jusqu’à 1 248 joueurs inscrits sur les listes officielles du tournoi. Une fois la liste définitive validée, un joueur inscrit ne peut être remplacé pour blessure ou maladie grave que jusqu’à 24 heures avant le premier match de son équipe.

Quand une équipe de football peut-elle jouer en infériorité numérique après des cartons rouges ou des blessures ?

Schéma des Lois 3.6 et 3.1 de l'IFAB illustrant le remplacement après carton rouge avant le coup d'envoi par rapport à la réduction en cours de match jusqu'à 7 joueurs.

Après le coup d’envoi, lorsqu’un joueur reçoit un carton rouge ou doit quitter le match sur blessure alors que tous les changements sont épuisés, une équipe de football évolue avec moins de joueurs sur la pelouse. Selon la Loi 3.1 de l’IFAB, un match à 11v11 se poursuit à 10, 9, 8 ou 7 joueurs, mais s’arrête si une équipe tombe à 6 joueurs.

Tout carton rouge ne réduit pas systématiquement une équipe de 11 à 10 joueurs sur la pelouse. Selon la Loi 3.6 de l’IFAB, le moment de l’expulsion et le statut du joueur déterminent si le nombre de joueurs en jeu diminue :

  • Si un joueur est expulsé avant la remise de la feuille de match, il ne peut y figurer à aucun titre. L’équipe aligne tout de même 11 titulaires et un banc complet.
  • Si un titulaire inscrit est expulsé après la remise de la feuille de match mais avant le coup d’envoi, un remplaçant inscrit peut prendre sa place dans le 11 de départ. Le quota de remplacements autorisés pour l’équipe n’est pas réduit. En revanche, la place laissée vacante sur le banc ne peut pas être attribuée à un autre joueur.
  • Un joueur présent sur la pelouse qui est expulsé en cours de match ne peut pas être remplacé. Son équipe doit disputer le reste de la rencontre en infériorité numérique (c’est-à-dire à 10 contre 11).
  • Après le coup d’envoi, l’expulsion d’un joueur réduit l’effectif en jeu de son équipe même si ce joueur se trouve temporairement hors des limites de la pelouse. Un remplaçant ou un officiel d’équipe expulsé ne réduit pas le nombre de joueurs en jeu.

Pour aller plus loin, consultez nos guides complets sur les règles du carton rouge au football et le cumul de cartons jaunes au football afin de comprendre comment s’appliquent les suspensions après deux avertissements dans le même match ou après une expulsion directe. Voici un exemple chiffré qui illustre l’impact des cartons rouges, des blessures et des séances de tirs au but sur le nombre de joueurs :

Séquence chiffrée : des 11 titulaires à l’arrêt du match et à l’égalité numérique aux tirs au but
  1. Au coup d’envoi, l’Équipe A et l’Équipe B débutent chacune avec 11 joueurs actifs (22 joueurs au total).
  2. Après une première expulsion en cours de jeu (11 − 1 = 10), l’Équipe A perd un milieu sur carton rouge direct à la 35e minute.
  3. Au seuil minimal légal (11 – 4 = 7), supposons que l’Équipe A écope de 2 nouveaux cartons rouges et qu’1 joueur blessé quitte la pelouse après que les 5 remplacements ont été effectués. L’Équipe A atteint alors le plancher légal de 7 joueurs.
  4. Au seuil d’arrêt du match (7 – 1 = 6), si une expulsion ou une blessure sans remplacement possible laisse l’Équipe A avec moins de 7 joueurs aptes à continuer, l’arbitre arrête immédiatement la rencontre ; les sorties temporaires prévues par protocole font exception. Lors du match de championnat anglais de 2002 surnommé la Bataille de Bramall Lane, Sheffield United a perdu 3 joueurs sur carton rouge et 2 sur blessures non remplaçables. Ce passage à 6 joueurs a contraint l’arbitre à arrêter définitivement le match à la 82e minute.
  5. Selon la règle d’égalisation numérique lors des séances de tirs au but (Loi 10.3), supposons qu’une finale de coupe termine la prolongation avec l’Équipe A à 10 joueurs et l’Équipe B à 11 joueurs. En vertu de la Loi 10.3 de l’IFAB, l’Équipe B doit exclure 1 joueur (11 – 1 = 10) pour égaliser le nombre de tireurs avant le début des tirs au but.

La Loi 10.3 prévoit également une exception importante pendant les séances de tirs au but. Si une équipe passe sous la barre des 7 joueurs pendant l’épreuve des tirs au but à la suite d’une blessure ou d’une expulsion survenue durant la séance, l’arbitre n’arrête pas le match.

Une équipe de football peut-elle avoir plus de 11 joueurs sur la pelouse ?

Non, une équipe de football ne peut pas légalement évoluer avec 12 joueurs ou plus sur la pelouse pendant un match. Selon les Lois 3.7 et 3.9 de l’IFAB, si un remplaçant pénètre sur l’aire de jeu sans l’autorisation de l’arbitre et interfère avec le jeu, l’arbitre arrête la rencontre et avertit le joueur fautif. Le jeu reprend par un coup franc direct ou un penalty en faveur de l’équipe adverse.

Que se passe-t-il si une équipe marque un but alors qu’une personne supplémentaire se trouve sur l’aire de jeu ? Si l’arbitre constate avant la reprise du jeu qu’un joueur supplémentaire, un remplaçant, un joueur remplacé, un joueur expulsé ou un officiel de l’équipe qui a marqué a interféré avec le jeu, le but est refusé.

Formats jeunes, universitaires et football à effectif réduit : équipes à 4v4, 5v5, 7v7 et 9v9

Progression du football des jeunes et à effectif réduit du 4v4 en U6-U8, 7v7 en U9-U10, 9v9 en U11-U12 et 11v11 en U13+ ainsi que le Futsal FIFA 5v5.

Les formats de football réduit diminuent le nombre de joueurs en jeu afin d’augmenter le nombre de ballons touchés et de développer l’endurance progressive. Aux États-Unis, les normes PDI pour les jeunes recommandent le 4v4 (sans gardien de but) de U6 à U8, le 7v7 de U9 à U10, le 9v9 de U11 à U12 et le 11v11 à partir de U13. Le Futsal de la FIFA aligne 5 joueurs par équipe.

Placer des enfants de huit ans sur une pelouse adulte à 11v11 réduit les contacts avec le ballon et freine l’apprentissage technique. Les directives Player Development Initiatives (PDI) de la fédération américaine de football définissent des formats par tranche d’âge pour offrir davantage de touches de balle et de passes aux jeunes en limitant le nombre maximal de joueurs par équipe. Les ligues locales et les associations d’État fixent la taille des effectifs. Les ligues amateurs locales peuvent aussi organiser des plateaux à 3v3 en U6 et autoriser les remplacements illimités avec retour en jeu conformément à la Loi 3.2 de l’IFAB.

À mesure que les équipes de jeunes passent du 4v4 au 11v11, les dimensions de l’aire de jeu et la durée des rencontres augmentent parallèlement au nombre de joueurs en jeu. Les éducateurs peuvent associer ces effectifs aux dimensions d’une aire de jeu de football par catégorie d’âge aux États-Unis (fondées sur les dimensions de la Loi 1 de l’IFAB) ainsi qu’à notre guide sur la durée d’un match de football.

Les formats réduits pour adultes obéissent à leurs propres règlements. Dans les règles du Futsal de la FIFA, par exemple, une équipe de futsal sur parquet aligne cinq joueurs par camp (un gardien de but) et 4 joueurs de mouvement. Avec jusqu’à 9 remplaçants, l’effectif de match peut compter jusqu’à 14 joueurs sur deux périodes de 20 minutes à chronomètre arrêté. Si une expulsion en futsal laisse une équipe à 4 joueurs contre 5, un remplaçant peut entrer après 2 minutes de jeu effectif ou plus tôt si l’équipe à 5 joueurs marque un but, avec l’autorisation du chronométreur ou du troisième arbitre. Dans le football en salle à 6v6 disputé sur gazon synthétique entouré de balustrades, chaque équipe aligne 6 joueurs (un gardien de but et 5 joueurs de mouvement) avec des changements volants.

Au niveau universitaire américain, les équipes masculines et féminines de football de la Division I de la NCAA évoluent à 11v11. À compter de l’année universitaire 2025/26, les établissements de Division I de la NCAA ayant adhéré à l’accord House appliquent un plafond d’effectif de 28 joueurs en vertu de l’article 17.2. Cette règle prévoit une dérogation transitoire pour les étudiants-athlètes désignés bénéficiant de droits acquis.

Formats jeunes, universitaires et football réduit : joueurs en jeu, présence d’un gardien, plafonds d’effectif et règles de remplacement
Catégorie d’âge ou formatFormat en jeu (total sur la pelouse)Gardien inclus ?Règle de plafond d’effectifRègle de remplacement et de retour en jeu
Football jeunes U6 à U8 (normes PDI américaines)4v4 max. (8 joueurs au total)Non (0 gardien)Plafond d’effectif fixé par la ligue locale ou l’association d’ÉtatRemplacements illimités avec retour en jeu lors des arrêts de jeu.
Football jeunes U9 à U10 (normes PDI américaines)7v7 max. (14 joueurs au total)Oui (1 gardien + 6 joueurs de mouvement)Plafond d’effectif fixé par la ligue locale ou l’association d’ÉtatRemplacements illimités avec retour en jeu ; ligne de relance utilisée.
Football jeunes U11 à U12 (normes PDI américaines)9v9 max. (18 joueurs au total)Oui (1 gardien + 8 joueurs de mouvement)Plafond d’effectif fixé par la ligue locale ou l’association d’ÉtatRemplacements illimités avec retour en jeu selon le règlement de la ligue jeunes.
Football jeunes U13+ (normes PDI américaines)11v11 (22 joueurs au total)Oui (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Feuille de match et effectif de saison fixés par l’organisateur de l’épreuveRemplacements avec retour ou limités selon le règlement de la compétition.
Lycées américains (règles NFHS)11v11 (22 joueurs au total)Oui (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Taille de l’effectif Varsity fixée par l’association sportive d’ÉtatRemplacements avec retour en jeu autorisés lors des arrêts approuvés.
Football universitaire NCAA Division I11v11 (22 joueurs au total)Oui (1 gardien + 10 joueurs de mouvement)Plafond d’effectif de 28 joueurs (universités D1 adhérentes selon l’article 17.2)Fenêtres de retour en jeu limitées par période selon le règlement de football de la NCAA.
Futsal de la FIFA (parquet couvert)5v5 (10 joueurs sur le parquet)Oui (1 gardien + 4 joueurs de mouvement)Jusqu’à 14 joueurs (5 titulaires + jusqu’à 9 remplaçants sur le banc)Remplacements volants illimités sans arrêter le chronomètre.
Football de plage de la FIFA5v5 (10 joueurs sur le sable)Oui (1 gardien + 4 joueurs de mouvement)Jusqu’à 12 joueurs (5 titulaires + jusqu’à 7 remplaçants sur le banc)Remplacements volants illimités durant trois périodes de 12 minutes.
Football en salle 6v6 avec balustrades6v6 (12 joueurs sur gazon synthétique)Oui (1 gardien + 5 joueurs de mouvement)Taille du banc fixée par l’organisateur de la ligue en salleChangements de ligne à la volée par la porte du banc de touche.
Football amateur adulte à 7 ou à 87v7 ou 8v8 (14 ou 16 au total)Oui (1 gardien + 6 ou 7 joueurs de mouvement)Limite d’effectif pour joueurs amateurs fixée par l’organisateur de la ligueRemplacements rotatifs avec retour en jeu avec l’accord de l’arbitre.

Quels sont les 11 postes du football et les numéros de maillot sur la pelouse ?

Schéma vu de dessus d'une pelouse de football montrant 1 gardien de but obligatoire et 10 joueurs de mouvement répartis entre défense, milieu et attaque.

Les 11 joueurs présents sur une pelouse de football se répartissent entre un gardien de but obligatoire et 10 joueurs de mouvement disposés en défense, au milieu et en attaque. Les entraîneurs organisent ces 10 joueurs de mouvement selon des schémas tactiques tels que le 4-3-3 ou le 4-4-2. Les numéros de maillot traditionnels de 1 à 11 relèvent de conventions tactiques plutôt que des règles de la Loi 3.

L’IFAB impose-t-elle aux équipes un schéma tactique précis ? Selon la Loi 3.1 de l’IFAB, la seule obligation de poste stipule que l’un des joueurs présents sur la pelouse doit être le gardien de but. Toutes les dénominations de postes et les numéros de maillot de 1 à 11 sont des usages tactiques et non des exigences de la Loi 3. Le gardien de but peut échanger son poste avec un coéquipier lors d’un arrêt de jeu, à condition que l’arbitre en soit informé au préalable (Loi 3.4).

Dans l’organisation de l’équipe, les 10 joueurs de mouvement collaborent sur trois lignes : les défenseurs (généralement 3 à 5), les milieux (2 à 5) et les attaquants (1 à 3). Ces trois lignes créent les occasions de but et empêchent l’équipe adverse de marquer. Les chiffres d’une formation n’incluent jamais le gardien de but. Par exemple, un 4-3-3 aligne 4 défenseurs, 3 milieux et 3 attaquants (4 + 3 + 3 + 1 gardien = 11 titulaires). Le schéma suivant présente les numéros de maillot traditionnels de 1 à 11 et leur emplacement sur la pelouse :

  • Le maillot nº 1 est celui du gardien de but. Ce joueur est le seul membre de l’équipe autorisé à jouer le ballon à la main dans sa propre surface de réparation.
  • Les maillots nº 2 et 3 sont portés respectivement par les arrières latéraux droit et gauche. Ces défenseurs marquent les ailiers adverses et dédoublent le long de la ligne de touche.
  • Les maillots n. 4 et n. 5 correspondent aux défenseurs centraux. Ces joueurs contrent les tirs, remportent les duels aériens et maintiennent l’alignement défensif servant à juger la règle du hors-jeu au football.
  • Le maillot nº 6 est traditionnellement attribué au milieu défensif ou sentinelle. Ce joueur protège la ligne arrière, intercepte les passes et dicte le tempo depuis une position reculée au milieu.
  • Le maillot nº 8 revient au milieu relayeur d’une surface à l’autre. Ce joueur assure la liaison entre la défense et l’attaque en couvrant l’espace entre les deux surfaces de réparation.
  • Le maillot nº 10 est attribué au milieu offensif ou meneur de jeu. Ce joueur crée les décalages offensifs et relie le milieu à l’attaque en délivrant des passes décisives.
  • Les maillots n. 7 et n. 11 sont attribués respectivement aux ailiers droit et gauche. Ces joueurs éliminent les latéraux, adressent des centres dangereux et repiquent dans l’axe pour frapper au but.
  • L’avant-centre ou buteur, qui porte le maillot nº 9, est le principal finisseur de l’équipe et pèse directement sur la charnière centrale adverse.

Qu’est-ce qu’un libéro au football ?

Un libéro est un défenseur central placé en couverture derrière les stoppeurs et devant le gardien de but. Ce joueur s’appuie sur sa lecture du jeu pour anticiper les passes en profondeur, intercepter les ballons perdus et enrayer les offensives adverses avant de relancer.

Historiquement, les libéros portaient le maillot n. 5 ou n. 6 dans les systèmes défensifs en 5-3-2 rendus célèbres par Franz Beckenbauer et Franco Baresi. La plupart des clubs utilisent aujourd’hui une défense alignée à quatre ou à trois joueurs pour piéger l’adversaire au hors-jeu. Cette évolution tactique a transféré ce rôle vers le gardien-libéro habile balle au pied, qui sort de sa surface pour intercepter les ballons dans la profondeur.

Combien de maillots numérotés et de tenues de gardien une équipe de football doit-elle commander ?

Répartition d'une commande de tenues pour l'effectif : 18 maillots numérotés, 2 maillots vierges de rechange en cas de saignement et 4 maillots de gardien.

Pour une feuille de match adulte complète de 18 joueurs comprenant 2 gardiens inscrits, notre modèle de planification pour clubs recommande de commander 24 maillots par jeu de couleur : 18 maillots numérotés pour les joueurs de mouvement, 2 maillots sans numéro en cas de tache de sang et 4 maillots de gardien répartis sur deux coloris contrastés. Commander seulement 11 maillots laisse les remplaçants et les remplacements sur blessure sans équipement.

Conformément aux Lois 4.2 et 4.3 de l’IFAB, chaque joueur doit porter cinq équipements obligatoires : un maillot à manches, un short, des chaussettes, des protège-tibias et des chaussures adaptées. Les deux équipes doivent porter des couleurs qui les distinguent l’une de l’autre ainsi que des arbitres. La Loi 4.3 impose également à chaque gardien de but de porter des couleurs qui le différencient de tous les autres joueurs et des officiels de match. Si la Loi 4 ne fixe pas de volume de commande chiffré, les règlements de compétition exigent qu’un joueur dont le maillot est taché de sang en change avant de revenir en jeu.

Les secrétaires de clubs amateurs et les directeurs sportifs scolaires peuvent prévoir leurs marges de tenues pour des effectifs de 18 à 23 joueurs à l’aide de cette Squad Kit Order Planning Formula pratique :

Squad Kit Order Planning Formula (recommandation pratique pour les clubs) :

• Maillots de joueurs de mouvement par coloris = (Plafond de feuille de match − Gardiens inscrits) + 2 maillots de marge de tailles + 2 maillots de rechange (pour remplacer un maillot taché de sang ou déchiré).

– Maillots de gardien de but = Gardiens inscrits x 2 coloris avec le numéro de chaque gardien disponible dans les deux coloris. Le choix du coloris le jour du match doit distinguer le gardien de tous les autres joueurs et des officiels.

– Exemple concret (feuille de match adulte de 18 joueurs avec 2 gardiens inscrits) : la dotation pour les joueurs de mouvement comprend 18 maillots numérotés avec les n. 2 à 12 et 14 à 20 (dont 2 maillots de marge de taille) ainsi que 2 maillots vierges en cas de saignement, soit 20 maillots. En ajoutant 4 maillots de gardien (n. 1 et 13 dans deux coloris de gardien contrastés) à ces 20 maillots, on obtient un total de 24 maillots.

Utilisez le tableau calculateur de commande de tenues selon l’effectif ci-dessous pour déterminer une commande complète de maillots adaptée à votre format de compétition et à votre limite de feuille de match.

Tableau calculateur de commande de tenues selon la feuille de match : Quantités pratiques de maillots à commander par format et plafond de feuille de match
Format et plafond de feuille de matchMaillots numérotés hors gardien (avec marge de taille +2)Tenues de gardien (gardiens inscrits × 2 coloris)Maillots de rechange / remplacement sangTotal de maillots par jeu de couleur
Jeunes 7v7 (effectif de 12 joueurs, 1 gardien)13 maillots hors gardien (nº 2 à 14)2 tenues de gardien (nº 1 en 2 coloris)1 maillot de rechange16 maillots au total (13 + 2 + 1)
Jeunes 9v9 (effectif de 16 joueurs, 2 gardiens)16 maillots hors gardien (nº 2 à 12, 14 à 18)4 tenues de gardien (nº 1 et 13 en 2 coloris)2 maillots de rechange22 maillots au total (16 + 4 + 2)
Amateur adulte 11v11 (feuille de 18 joueurs, 2 gardiens)18 maillots hors gardien (nº 2 à 12, 14 à 20)4 tenues de gardien (nº 1 et 13 en 2 coloris)2 maillots de rechange24 maillots au total (18 + 4 + 2)
Championnat 11v11 (feuille de match de 20 joueurs, 2 gardiens)20 maillots hors gardien (nº 2 à 12, 14 à 22)4 tenues de gardien (nº 1 et 13 en 2 coloris)2 maillots de rechange26 maillots au total (20 + 4 + 2)
Coupe / Tournoi 11v11 (feuille de 23 joueurs, 3 gardiens)22 maillots hors gardien (nº 2 à 11, 14 à 22, 24 à 26)6 tenues de gardien (nº 1, 12 et 13 en 2 coloris)2 maillots de rechange30 maillots au total (22 + 6 + 2)

Où trouver des maillots de football authentiques et vintage par numéro d’effectif

Liste de vérification en trois points pour choisir un maillot de football : numérotation de 1 à 11 ou numéro fixe d'effectif, coupe destinée aux joueurs ou réplique supporter, et règles de manches de la Loi 4.

Les collectionneurs et les acheteurs de clubs rencontrent sur le marché aussi bien des maillots numérotés de 1 à 11 attribués par match que des maillots à numéro d’effectif fixe. Les sélections de la Coupe du Monde utilisaient des numéros fixes de tournoi avant que les clubs du championnat anglais n’instaurent les listes d’effectif à la saison en 1993/94, et les numéros des clubs modernes peuvent dépasser 26. Les maillots de championnat des clubs arborent souvent la typographie officielle de la ligue, tandis que les maillots de Coupe du Monde utilisent le flocage propre à chaque sélection nationale.

Dans l’histoire du football, l’évolution des règles du banc de touche et l’introduction des remplacements autorisés lors de la phase finale de la Coupe du Monde de la FIFA 1970 ont été simultanées. De nombreux championnats nationaux européens ont conservé les numéros de 1 à 11 attribués par match pour les titulaires (avec des numéros supérieurs pour les remplaçants) jusqu’à l’instauration des numéros d’effectif fixes à la saison dans les années 1990. Les équipes de la Coupe du Monde utilisaient déjà des numéros fixes de tournoi avant que les clubs du championnat anglais n’adoptent les listes de saison en 1993/94, et les numéros en club peuvent aujourd’hui dépasser 26. Plus tard, les tournois de la Coupe du Monde de la FIFA ont élargi les listes des sélections nationales de 23 à 26 joueurs à partir de l’édition 2022.

Lorsque vous parcourez des maillots de football vintage d’époque ou que vous équipez un effectif local à 11, vérifiez trois détails de la tenue avant de choisir les tailles et les flocages :

  • La numérotation fidèle à chaque époque distingue les maillots de club classiques numérotés de 1 à 11 des années 1970 et 1980 des maillots modernes à numéro d’effectif fixe. Les maillots vintage comportaient souvent des numéros dorsaux en feutrine ou floqués sans nom de joueur, tandis que les maillots contemporains associent des numéros emblématiques à des légendes précises au fil de leurs transferts, comme le montre notre chronologie du maillot nº 7 de Cristiano Ronaldo.
  • La coupe et la finition de l’écusson diffèrent entre un modèle destiné aux joueurs et un maillot réplique pour supporters. Les acheteurs doivent consulter le guide des tailles de la marque afin de déterminer la coupe idéale.
  • La coupe des manches et la couleur du sous-maillot thermique porté sous les maillots de football à manches longues doivent respecter la Loi 4 de l’IFAB.

Qu’est-ce qui change en 2025/26 dans les règles d’effectif et les protocoles de remplacement au football ?

Quatre mises à jour réglementaires sur les effectifs de football en 2025/26 et 2026/27 pour l'IFAB, l'UEFA Champions League, la Coupe du Monde de la FIFA 2026 et la Division I de la NCAA.

Quatre évolutions réglementaires entre 2025/26 et 2026/27 façonnent la taille des équipes de football et les feuilles de match : les effectifs de 23 à 26 joueurs de la FIFA pour les 48 équipes de la Coupe du Monde, le décompte de sortie de 10 secondes lors des remplacements fixé par l’IFAB, la règle de l’UEFA autorisant le remplacement sur la Liste A d’un joueur victime d’une blessure de longue durée jusqu’à la 6e journée, et le plafond d’effectif universitaire de 28 joueurs en Division I de la NCAA.

L’élargissement des calendriers internationaux et de clubs, notamment la phase de ligue à 36 équipes de la Champions League et la Coupe du Monde 2026 à 48 nations, a pérennisé des bancs de touche plus étoffés lors des jours de match. La taille des bancs continue de croître. Les arbitres, les entraîneurs et les supporters doivent garder à l’esprit les quatre changements réglementaires détaillés ci-dessous :

  • Comme le définissent les modifications de la Loi 3 de l’IFAB pour 2026/27, un joueur remplacé doit quitter l’aire de jeu en moins de 10 secondes. S’il met plus de 10 secondes à sortir, le remplaçant entrant ne peut pénétrer en jeu qu’au premier arrêt suivant l’écoulement d’une minute de jeu. Cette même mise à jour codifie l’utilisation de jusqu’à 8 remplaçants (ou jusqu’à 11 d’un commun accord si l’arbitre en est informé à l’avance) lors des matchs amicaux internationaux d’équipes nationales séniors ‘A’.
  • En vertu du règlement d’enregistrement des joueurs de l’UEFA Champions League, les clubs peuvent remplacer temporairement un joueur de mouvement sur la Liste A jusqu’à la 6e journée incluse en cas de blessure ou de maladie grave de longue durée dûment certifiée. Au cours de la saison, les clubs peuvent également enregistrer un gardien de but remplaçant temporaire.
  • Pour la Coupe du Monde de la FIFA 2026, le maintien d’une fourchette de 23 à 26 joueurs dans l’effectif final pour les 48 nations en lice porte le total jusqu’à 1 248 joueurs inscrits dans le tournoi. Jusqu’à 15 membres de l’effectif non titulaires peuvent figurer sur le banc le jour du match.
  • Dans le football universitaire de Division I de la NCAA, les programmes adhérents sont désormais soumis à un plafond d’effectif de 28 joueurs (article 17.2). Cette mesure remplace les effectifs sans limite de joueurs non boursiers, mais les étudiants-athlètes désignés bénéficiant de droits acquis en restent exemptés.

Questions fréquemment posées

Y a-t-il 11 ou 12 joueurs dans une équipe de football ?

Il y a au maximum 11 joueurs d’une équipe de football en jeu simultanément, jamais 12.

Les supporters entendent parfois l’expression “le 12e homme” lors des retransmissions. Cette formule désigne symboliquement le public local qui encourage son équipe depuis les tribunes et non un joueur actif sur la pelouse. Tandis que le football canadien aligne 12 joueurs par équipe, le football association plafonne strictement les formations en jeu à 11 joueurs (1 gardien de but et 10 joueurs de mouvement) conformément à la Loi 3.1 de l’IFAB.

Lorsque les supporters demandent combien de joueurs d’une équipe de football entrent sur la pelouse, une formation réglementaire au complet aligne 11 joueurs en même temps.

La norme des 11 joueurs est née des usages des écoles et des clubs anglais du 19e siècle avant d’être officiellement inscrite dans les Lois du Jeu en 1897.

Lorsque la Football Association a publié ses premières Lois du Jeu en 1863, elle n’a pas fixé le nombre de joueurs par équipe. De fait, le premier match de démonstration de la FA organisé à Battersea Park en janvier 1864 opposait 14 joueurs de chaque côté. À la fin des années 1860 et lors du premier match international officiel en 1872, le format à 11 par équipe s’était imposé dans la pratique avant d’être expressément codifié dans les Lois de 1897.

Que se passe-t-il si un gardien de but reçoit un carton rouge alors que les 5 remplacements ont été utilisés ?

Un joueur de mouvement déjà présent sur la pelouse doit enfiler un maillot de gardien de couleur contrastée et prendre place dans le but, tandis que son équipe poursuit la rencontre à 10 joueurs.

Selon les Lois 3.1 et 3.4 de l’IFAB, une équipe doit toujours compter un gardien de but désigné sur l’aire de jeu. Tout joueur de mouvement en jeu peut échanger son poste avec le gardien lors d’un arrêt de jeu après en avoir informé l’arbitre. Lors d’un match de Champions League en 2019 contre l’Atalanta, Manchester City a perdu son gardien remplaçant Claudio Bravo sur un carton rouge à la 81e minute. L’arrière droit Kyle Walker a enfilé les gants et arrêté un coup franc pour préserver le match nul 1 à 1.

Combien de joueurs y a-t-il dans une équipe de football par rapport à une équipe de football américain ?

Les deux sports alignent jusqu’à 11 joueurs par équipe simultanément en jeu (22 au total), mais leurs règles de remplacement et la taille de leurs effectifs actifs sont totalement différentes.

Lors d’un match de football professionnel, les titulaires enchaînent les phases offensives et défensives sans interruption. Dans les compétitions appliquant la règle des cinq changements, un entraîneur peut normalement utiliser jusqu’à 5 remplaçants réguliers pendant le temps réglementaire, plus un 6e en prolongation ou un remplaçant supplémentaire pour commotion cérébrale lorsque le règlement l’autorise. La feuille de match de Premier League compte jusqu’à 20 joueurs, tandis que celle de l’UEFA Champions League en réunit jusqu’à 23. À l’inverse, une équipe de football américain de la NFL inscrit 48 joueurs actifs le jour du match sur un effectif de 53 joueurs. Les franchises de NFL remplacent également des blocs entiers de 11 joueurs d’attaque, de défense et d’équipes spéciales entre chaque action.

Combien d’arbitres y a-t-il lors d’un match de football ?

Quatre officiels de match dirigent une rencontre de football sénior standard : 1 arbitre central sur la pelouse, 2 arbitres assistants le long des lignes de touche et 1 quatrième officiel placé entre les bancs.

Les rencontres professionnelles de haut niveau mobilisent également une équipe d’assistance vidéo à l’arbitrage (VAR) en salle de visionnage, tandis que les matchs amateurs de jeunes sont souvent dirigés par un seul arbitre central.

Un joueur remplacé peut-il revenir en jeu lors d’un match de football ?

Non, dans le football professionnel sénior, un joueur remplacé ne peut plus revenir en jeu une fois qu’il a quitté la pelouse.

Toutefois, la Loi 3.2 de l’IFAB autorise expressément les remplacements avec retour en jeu (rotatifs) dans le football des jeunes, des vétérans, le handifoot et le football de loisir lorsque la fédération nationale, la confédération ou la FIFA l’approuve. Le football des lycées américains (NFHS) et le football universitaire de la NCAA autorisent également le retour en jeu des joueurs remplacés selon leurs règlements respectifs.

À retenir

Une formation de football à 11v11 au complet compte 11 joueurs par équipe : 1 gardien de but et 10 joueurs de mouvement (22 joueurs au total). Une équipe peut débuter ou poursuivre la rencontre avec un effectif réduit jusqu’au minimum de 7 joueurs dans les matchs standards à 11v11, avec des exceptions pour les exclusions temporaires, les absences d’une minute liées aux protocoles et les séances de tirs au but. Consultez le règlement de votre compétition pour vérifier les limites de banc (de 3 à 15 remplaçants), les fenêtres de remplacement autorisées ainsi que les exigences relatives aux maillots de gardien et de rechange.

Transparence éditoriale

Relu et vérifié par l’équipe éditoriale de SoccerKit. Tous les nombres de joueurs, fenêtres de remplacement et quotas d’effectif présentés dans ce guide ont été vérifiés en novembre 2026 à partir des Lois du Jeu de l’IFAB 2025/26 et 2026/27, du règlement de la Coupe du Monde de la FIFA 2026, du règlement de l’UEFA Champions League, des règles d’effectif de la Premier League et des directives PDI de la fédération américaine de football. Les coupes nationales, les ligues de jeunes et les fédérations amateurs peuvent adopter des aménagements locaux concernant la taille du banc et les remplacements avec retour en jeu. Vérifiez le règlement en vigueur de votre compétition avant de déposer une feuille de match.

Références et sources

jason xue
jason xue

J'écris sur les maillots de football utilisés et dans l'histoire du club Mes articles comparent les maillots d'entraînement et de jour de match et revisitent les maillots mémorables de Mohamed Salah Liverpool, aidant les lecteurs à se connecter en forme et en fonction avec les joueurs et les moments qui ont rendu un kit familier.

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