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¿Qué es el fuera de juego en fútbol? Es una infracción relacionada con la posición de un atacante cuando un compañero juega o toca el balón, así como con las acciones posteriores del atacante. Estar por delante de un defensa no basta por sí solo para detener el juego. El momento del toque y lo que hace después el atacante son muy importantes.
Fíjate primero en el toque del compañero. Compara la posición del atacante con la del balón y la del penúltimo adversario. Después sigue la jugada: ¿ha jugado ese atacante el balón o ha interferido en un adversario?
Actualizado en octubre de 2026. Esta guía trata la práctica habitual del fútbol asociación, tal como se recoge en las Reglas de Juego 2026/27. En pruebas autorizadas y competiciones juveniles pueden aplicarse reglas alternativas; consulta el reglamento correspondiente.
¿Qué es el fuera de juego en fútbol? La posición es solo una parte de la regla
En fútbol, el fuera de juego no consiste solo en estar cerca de la portería rival. En el momento en que un compañero toca el balón, el jugador debe estar en posición de fuera de juego y después intervenir activamente en el juego de alguna de las formas definidas en la Regla 11. Un atacante puede mantenerse en esa posición sin cometer una infracción de fuera de juego.
«Estar en posición de fuera de juego no es una infracción».
Imagina que un delantero está por delante de la línea defensiva mientras un compañero conduce el balón por la otra banda. Si el delantero no interviene y tampoco bloquea, disputa el balón ni afecta de otro modo a un adversario según lo establecido en la Regla 11, su posición por sí sola no justifica señalar fuera de juego. Sin embargo, si se coloca en la línea de visión del portero cuando se produce un disparo, la situación puede ser distinta.
Cuando se comete una infracción de fuera de juego, el equipo contrario recibe un libre indirecto desde el lugar donde se produjo. Puede que no coincida con la posición que ocupaba el atacante cuando se dio el toque anterior. Repetir infracciones de fuera de juego no significa que amonesten automáticamente a un jugador; las reglas sobre amonestaciones contemplan otras conductas antirreglamentarias, como protestar. También hay reglas de expulsión distintas que se aplican a otras conductas.
Algunos comentaristas en inglés dicen «offsides», pero el reglamento inglés usa «offside». Sea cual sea el término empleado, hay que distinguir entre una posición de fuera de juego y una infracción.
Posición de fuera de juego: el balón y el penúltimo adversario
Un jugador está en posición de fuera de juego cuando alguna parte de la cabeza, el cuerpo o los pies está en campo contrario y más cerca de la línea de meta rival que el balón y el penúltimo adversario. La línea del centro del campo no cuenta como campo contrario.
¿Qué partes del cuerpo cuentan para el fuera de juego?
Las piernas y los pies pueden contar para determinar la posición de fuera de juego. Las manos y los brazos no. Para determinar la posición, compara la parte del cuerpo del atacante que pueda contar con el balón y el penúltimo adversario en el momento del toque correspondiente. Estirar un brazo más allá de la línea no constituye una posición de fuera de juego.
La comparación también incluye cualquier parte de la cabeza, el cuerpo o los pies que pueda contar según el reglamento. Un pie adelantado puede contar, pero una mano extendida no. El límite del brazo está a la altura de la parte inferior de la axila, y esta exclusión también se aplica al portero. Determina qué parte del cuerpo que cuenta está más cerca de la línea de meta, en lugar de medir desde el defensa más cercano o el pecho del jugador que lleva el balón.
Cuenta a todos los adversarios, sea cual sea su posición. El portero suele ser el último. Así que, en los comentarios, normalmente se considera penúltimo defensa a un jugador de campo. Un jugador de campo puede ser el último si el portero sale de su área. No decidas el orden hasta tener clara la imagen.
Un atacante está en posición correcta si está a la misma altura que el penúltimo adversario o que los dos últimos adversarios. También puede estar en posición correcta aunque haya superado a toda la defensa, siempre que esté a la misma altura que el balón o por detrás de él. Del mismo modo, colocarse por delante del último defensa no basta para decidir todos los casos. Hay que localizar el balón y la línea del centro del campo.
¿Cuándo se determina el fuera de juego? Fíjate en el toque correcto
En una acción o un toque normal de un compañero, la posición de fuera de juego se determina en el primer punto de contacto con el balón. La excepción es el lanzamiento del portero: se toma como referencia el último punto de contacto, cuando suelta el balón. Recibir el pase más tarde no sustituye ese momento de contacto anterior.
Un extremo puede arrancar a la misma altura que la línea defensiva y recibir el balón sin nadie por delante salvo el portero. Desde el punto de vista del fuera de juego, esa carrera es legal si el extremo estaba en posición correcta cuando un compañero jugó el balón. No se debe considerar que el jugador que recibe el pase está en fuera de juego solo porque su posición al recibir parezca adelantada.
El toque no tiene por qué ser un pase intencionado. Si un disparo roza a otro atacante antes de llegar a un delantero, el contacto de ese compañero da lugar a una nueva comprobación de posición. Fíjate en el fotograma en que se toca el balón, en lugar de dar por hecho que el disparo inicial es siempre la única acción relevante.
«Momento del pase» es una forma práctica de decirlo, pero puede ocultar los toques involuntarios y la excepción del lanzamiento del portero. Cuando se golpea el balón, localiza el primer contacto y traza una línea. El reloj del partido, incluido el cómputo del tiempo de juego, te indica cuándo se produjo la acción, pero no qué fotograma de contacto debes elegir.
Cuándo la posición se convierte en una infracción de fuera de juego
Un jugador en posición de fuera de juego puede cometer una infracción al jugar el balón de un compañero, interferir en un adversario o intervenir después de un rebote, un desvío o una parada que cumpla los requisitos. El árbitro debe determinar cuál es la acción relevante. No basta con estar cerca, correr hacia el balón o aparecer en la retransmisión.
¿Un jugador está en fuera de juego si no toca el balón?
Un jugador puede cometer una infracción de fuera de juego aunque no toque el balón; por ejemplo, si bloquea claramente la visión del balón a un adversario, disputa el balón a un adversario o realiza una acción evidente que afecta claramente a la capacidad de un adversario para jugar el balón. No basta con estar en una posición concreta: lo importante es el efecto sobre el adversario.
Interferir en el juego: jugar o tocar un balón pasado o tocado por un compañero.
Interferir en un adversario incluye, por ejemplo, tapar al portero la visión de un disparo o disputar el balón a un defensa.
Intentar claramente jugar un balón cercano puede considerarse infracción si perjudica a un adversario, aunque el atacante no llegue a tocarlo.
Sacar provecho: intervenir después del rebote, el desvío o la parada deliberada pertinente, como se explica más adelante.
Compara dos jugadas de disparo. En la primera, un atacante está a un lado, no toca el balón y no afecta a nadie. En la segunda, se coloca entre el disparo y el portero y le tapa la visión. En ambos casos, el atacante partía de una posición parecida con respecto a la defensa. La diferencia está en cómo intervino y en el efecto que tuvo sobre el portero.
La guía de la UEFA sobre el fuera de juego se centra en la interferencia. Si el atacante bloquea físicamente el paso de un adversario, el árbitro también puede tener que valorar si se ha producido una infracción por obstaculización conforme a la Regla 12. No todos los casos en que un atacante ocupa una posición de fuera de juego dan lugar a la misma reanudación.
Juego deliberado, desvíos y paradas
El juego deliberado de un adversario puede anular la situación de fuera de juego derivada de la posición anterior de un atacante, siempre que no se haya cometido antes una infracción de fuera de juego. Un desvío o una parada, por ejemplo, no elimina esa situación. En última instancia, dependerá del control y de la naturaleza de la jugada.
Comparación de los toques del adversario
Qué cambia con el toque del adversario
Toque o acción
Qué hay que valorar
Efecto sobre la posición anterior
Juego deliberado
Control con oportunidad de pasar, hacerse con el balón o despejarlo
No se sanciona la recepción posterior por sacar provecho de esa posición anterior
Despeje controlado e impreciso
Visibilidad y tiempo suficientes para coordinarse; mala ejecución pese al control
Puede seguir siendo juego deliberado; un error por sí solo no lo convierte en un desvío
Desvío
Contacto inesperado a corta distancia sin el control necesario
La posición anterior sigue siendo relevante si el atacante interviene
Parada deliberada
Detener o intentar detener un balón que entra en la portería o pasa muy cerca de ella
La posición anterior sigue siendo relevante, incluso ante una parada legal de un adversario de campo
Mano deliberada de un jugador de campo
Mano intencionada, no una parada legal con una parte del cuerpo permitida
Se aplica un criterio distinto: la ley de la ventaja puede permitir un gol posterior; no la clasifiques como una parada legal
Como se define en la guía de IFAB sobre el juego deliberado, para determinar si un jugador ha jugado deliberadamente el balón hay que valorar su control y su capacidad para pasarlo, hacerse con él o despejarlo; comprueba si tuvo tiempo para coordinarse antes de entrar en contacto. Por ejemplo, en un despeje de un defensa quizá pudo valorar la distancia y la velocidad, pero no tuvo tiempo para coordinarse.
No hace falta que sea el portero quien pare el balón. Imagina al portero muy adelantado, a un defensa sobre la línea de meta y a un atacante entre ambos. El defensa bloquea legalmente un disparo con la pierna y el balón llega al atacante, que estaba por delante del penúltimo adversario en el momento del disparo. Jugar el rebote puede ser fuera de juego. Si el defensa toca deliberadamente el balón con la mano, el ejemplo publicado por IFAB indica que se aplica la ley de la ventaja y que se debe conceder gol si después marca el atacante. La parte del cuerpo cambia el análisis.
Por último, un toque controlado posterior no puede anular una infracción anterior. Si un atacante ha disputado el balón a un defensa desde una posición de fuera de juego, la jugada ya ha superado ese límite. Comprueba el orden antes de describir cualquier toque como un «reinicio».
Sin fuera de juego directo en estas tres reanudaciones
No se comete una infracción de fuera de juego si un jugador recibe el balón directamente de un saque de puerta, un saque de banda o un saque de esquina. Esas son las tres excepciones de recepción directa de la Regla 11. Un libre, un despeje de volea del portero o un lanzamiento con la mano del portero durante el juego no tienen la misma excepción.
Excepción en reanudación directa
Saque de puerta
Saque de banda
Saque de esquina
Se aplica la prueba de posición habitual
Libre
Despeje de volea del portero
Lanzamiento con la mano del portero durante el juego, juzgado al soltar el balón
«Directamente» tiene un significado concreto. Un jugador puede recoger el envío inicial del saque de esquina sin cometer una infracción de fuera de juego. Si después un compañero devuelve el balón al lanzador del córner, hay que valorar la posición de este último en el nuevo toque de su compañero. La excepción del primer saque no abarca toda la jugada de ataque.
A diferencia de la recepción directa de un saque de puerta, recibir después un cabezazo de un compañero obliga a comprobar de nuevo la posición de fuera de juego. No sustituyas esta norma por la instrucción general de que «cualquier toque anula la excepción»: el ejemplo de IFAB sobre un saque de banda permite que el juego continúe si un adversario desvía el balón hacia un atacante y ningún compañero lo ha jugado. En estos casos, analiza quién tocó el balón y cómo.
Ejemplos de fuera de juego: primero, analiza el fotograma; después, la jugada
Para determinar si hay fuera de juego en una repetición, congela la imagen y anota qué ocurre después. Determina dónde estaba el atacante cuando su compañero tocó el balón y luego averigua si su intervención entra en el ámbito de la regla. La dirección del pase, la ubicación del balón cuando se recibe y la posición habitual del portero no sustituyen estas dos comprobaciones.
Repetición del fuera de juego en dos fotogramas
Congela la imagen: localiza el toque pertinente del compañero, con la excepción del lanzamiento del portero con la mano, que se juzga al soltar el balón.
Compara: localiza el balón, la línea del centro del campo y el penúltimo adversario.
Sigue la jugada: localiza el toque del atacante o la interferencia y cualquier acción intermedia del adversario.
En todos los ejemplos siguientes, el ataque avanza de izquierda a derecha. «Por delante» significa más cerca de la línea de meta de la derecha. Son situaciones didácticas, no crónicas de partidos.
Primero la posición, después la intervención
Tipo de situación y posición inicial
Qué ocurre después
Decisión y motivo
Atacante a la misma altura que el penúltimo adversario
Corre más allá de la defensa para recibir un pase hacia delante
No hay infracción de fuera de juego: la carrera posterior no cambia la imagen anterior
Atacante por delante del balón y del penúltimo adversario en campo contrario
Deja pasar el balón y no afecta a ningún adversario
La posición por sí sola no constituye una infracción de fuera de juego
Atacante por delante del balón y del penúltimo adversario
Corre hacia atrás para recibir un pase hacia atrás
Infracción de fuera de juego: la dirección del pase no anula la posición inicial
Atacante por detrás del balón, pero por delante de la defensa
Recibe un pase en horizontal y dispara
No hay infracción de fuera de juego: el atacante no estaba por delante de ambas referencias
Atacante en posición correcta cuando un compañero dispara
Corre hacia delante y marca después de que el portero pare el disparo
No hay infracción de fuera de juego por ese disparo: el atacante estaba en posición correcta
Atacante que vuelve: por delante de ambas referencias en campo contrario
Entra en campo propio y juega el pase del compañero
Infracción de fuera de juego: recibir el balón en campo propio no borra la posición anterior
Pantalla: atacante en posición de fuera de juego cuando se produce un disparo
Tapa claramente la visión del portero
Puede haber infracción de fuera de juego sin tocar el balón
Reanudación directa: atacante por delante del penúltimo adversario
Recibe directamente el saque de banda de un compañero
No hay infracción de fuera de juego: se aplica la excepción del saque de banda directo
El lanzador del córner recibe el pase de vuelta de un compañero
En ese toque de vuelta, el lanzador estaba por delante del balón y del penúltimo adversario
Hay infracción de fuera de juego si está en campo contrario: el segundo pase se valora por separado
Cómo entender una trampa del fuera de juego
Una trampa del fuera de juego busca dejar a un atacante por delante de la línea pertinente cuando se juega el pase. Los defensas avanzan al mismo tiempo, normalmente alejándose de su propia portería. Si un adversario se queda más retrasado o la carrera del atacante se demora, la táctica puede fallar. Para entender el fuera de juego hay que comprobar las posiciones reales, no tomar como decisión el brazo levantado de un defensa.
¿Puede estar un jugador en fuera de juego si el balón se juega hacia atrás?
Sí. Un atacante puede estar por delante del balón y del penúltimo adversario y correr hacia atrás para recibir un pase hacia atrás; aun así puede cometer una infracción de fuera de juego. La prueba de posición mide las distancias desde la línea de meta en el momento del toque del compañero. No exige que el balón se juegue hacia delante.
Para hacer una demostración sencilla sobre una mesa, coloca el balón a la izquierda de un atacante que ya haya superado al penúltimo adversario. Mueve el balón hacia la izquierda y haz que el atacante corra hacia atrás para alcanzarlo. Después repite el ejercicio con el atacante detrás del balón al inicio. Al cambiar la posición inicial, cambia la respuesta. Tanto si un compañero juega el balón hacia delante como hacia atrás, valora la posición y la intervención del jugador conforme a la misma regla del fuera de juego.
Los equipos atacante y defensor deben llevar colores que contrasten. Si usas jugadores, haz que las camisetas de entrenamiento y de partido o los petos tengan colores muy distintos para que todos puedan identificar fácilmente qué equipo ha tocado el balón.
Reglas actuales del fuera de juego, VAR y propuestas de prueba
La regla del fuera de juego en fútbol para 2026/27 sigue teniendo en cuenta el balón, las partes del cuerpo que cuentan y el penúltimo adversario. Una competición concreta puede permitir una prueba aprobada con un criterio de posición alternativo. La tecnología semiautomatizada del fuera de juego mide las acciones de acuerdo con las reglas de la competición; su uso no crea una definición nueva.
FIFA anunció el 31 de marzo de 2026 que el 4 de abril comenzaría una prueba en la Canadian Premier League. En esta prueba, la interpretación de la «luz del día» establece que una parte del cuerpo de un atacante que cuente para el fuera de juego puede estar a la misma altura que el penúltimo adversario o por detrás. Ese comunicado concreto no demuestra que la interpretación de la «luz del día» se haya adoptado en todo el mundo. Esta guía no sacará conclusiones a partir de la prueba.
El anuncio de la Premier League sobre su tecnología para 2024/25 ofrece detalles sobre hasta 30 cámaras, algunas a 100 FPS, y una reducción media prevista de unos 30 segundos en las decisiones ajustadas. Esas cifras corresponden a esa implantación tecnológica concreta y no son una previsión para el VAR en el Mundial de la FIFA 2026. Los árbitros siguen revisando las decisiones y juzgando las acciones de interferencia.
Cuando veas un partido del Mundial o de tu localidad, consulta primero el reglamento de la competición. El fútbol juvenil en campos reducidos también puede variar. Las directrices de U.S. Soccer de 2017 muestran algunos ajustes para partidos juveniles. Por ahora, céntrate en tu liga local y no interpretes como universales los ajustes antiguos por categorías de edad.
Preguntas frecuentes
¿Puede estar un jugador en fuera de juego en su propio campo?
Un atacante no puede estar en posición de fuera de juego en su propio campo, pero puede cometer una infracción allí después de volver desde una posición de fuera de juego anterior.
Hay que distinguir los dos momentos. Si el atacante está en el campo de su equipo cuando se produce el toque pertinente de un compañero, no se cumple el requisito de posición. Si en ese toque estaba en campo contrario y por delante de ambas referencias, cruzar de vuelta la línea del centro del campo no hace legal una recepción posterior. El libre indirecto se ejecuta desde el lugar donde se comete la infracción.
¿Cómo se explica el fuera de juego a un niño?
Explica el fuera de juego con dos momentos: dónde está el atacante cuando un compañero toca el balón y qué hace después.
Usa un balón y marcadores de distintos colores. Señala la portería que se defiende, coloca a los dos últimos adversarios y congela el pase. Primero, deja que un atacante en posición correcta corra hacia delante para recibirlo. Después, coloca al atacante por delante de ambas referencias y repite. Añade un tercer caso en el que el atacante deja pasar el balón y no afecta a ningún adversario. Para los partidos infantiles, comprueba si la competición aplica reglas modificadas.
¿Por qué a veces se retrasa el banderín de fuera de juego?
Un árbitro asistente puede retrasar el banderín en determinadas situaciones claras de ataque, según el protocolo del videoarbitraje.
El protocolo oficial limita esta medida a situaciones como cuando un atacante está a punto de marcar o tiene vía libre hacia el área o dentro de ella. Esperar permite revisar después el desenlace inmediato de la jugada; no cambia el criterio para determinar la posición. No esperes que se siga el mismo procedimiento en todos los partidos de fútbol base ni des por hecho que el árbitro asistente siempre espera una indicación del videoarbitraje.
¿Cómo saber si un jugador está en fuera de juego?
Comprueba la posición en el momento del toque pertinente de un compañero y, después, si participa en la jugada.
Toma como referencia el balón y al penúltimo adversario, excluye las manos y los brazos, y confirma que el atacante esté en el campo contrario. La posición por sí sola no basta.
¿El fuera de juego es bueno o malo?
Una infracción por fuera de juego detiene la jugada de ataque, así que en esa acción beneficia al equipo defensor.
Para un atacante, el objetivo práctico es temporizar la carrera para no cometer infracción. También puede ser útil estar adelantado sin cometerla.
Cómo creó SoccerKit estos ejemplos de fuera de juego
SoccerKit vende equipaciones de fútbol para los días de partido y publica guías para quienes siguen este deporte. Creamos los ejemplos de dos fotogramas y la comparación de los toques de los adversarios basándonos en las reglas oficiales enlazadas, sin atribuirnos experiencia arbitral ni relatar partidos inventados. Las ilustraciones explican la posición y la participación en la jugada; no son pruebas calibradas para juzgar una acción real. Preparado para la colección de guías de fútbol de SoccerKit.
Escribo sobre camisetas de fútbol en uso y en la historia del club. Mis artículos comparan camisetas de entrenamiento y de jornada y revisan camisetas memorables de Mohamed Salah Liverpool, ayudando a los lectores a conectar el ajuste y el propósito con los jugadores y los momentos que hicieron familiar un uniforme.